Molokko

Nederländerna
Sedan 2016 på FACEIT 297 matcher registrerade 117 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 349
3 077
Toppnotering 30 dagar: 3 113
Rank EU ▲ 473 placeringar
#6 013
Nederländerna #39 i Nederländerna
30 dagar · förut #6 486 · bäst #5 560
Senast uppdaterad:

Hur spelar Molokko?

Rating 1,07 (från 247 matcher) K/R 0,75 ADR 81,7 från 297 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 247 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (206 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed strax under snittet (53 %).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 297 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 21 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 47x 4K, 2 aces i 206 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,57 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,6+0,7 · Ø 3,9 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,57+0,25 · Ø 0,32 bättre än 96 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +71
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 82,2, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,74). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 297 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −159 ELO
45 matcher · 31 % winrate
I match 4 för dagen −134 ELO
34 matcher · 44 % winrate
På Anubis −51 ELO
29 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar Molokko i match 3 för dagen: −159 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,20 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 297 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
55 % precis i snitt
0,77 bättre än 54 %
83,5 bättre än 56 %
1,09 bättre än 58 %
55 % från 304 dueller bättre än 64 %
38 % från 37 situationer bättre än 47 %
Dust 251
45 % bättre än 17 %
0,73 bättre än 36 %
78,6 bättre än 32 %
1,06 bättre än 44 %
50 % från 122 dueller bättre än 35 %
57 % från 21 situationer bättre än 90 %
Ancient43
49 % bättre än 28 %
0,75 bättre än 46 %
79,8 bättre än 37 %
1,03 bättre än 39 %
53 % från 130 dueller precis i snitt
36 % från 22 situationer bättre än 43 %
Inferno30
53 % bättre än 21 %
0,76 bättre än 40 %
82,4 bättre än 42 %
1,13 precis i snitt
51 % från 90 dueller bättre än 25 %
43 % från 21 situationer bättre än 59 %
Anubis29
45 % bättre än 19 %
0,72 bättre än 33 %
82,3 bättre än 54 %
0,98 bättre än 23 %
54 % från 107 dueller bättre än 59 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Cache28
64 % bättre än 65 %
0,81 bättre än 57 %
83,8 bättre än 41 %
1,13 bättre än 53 %
55 % från 110 dueller precis i snitt
40 % från 10 situationer bättre än 54 %
Nuke28
68 % bättre än 82 %
0,73 bättre än 31 %
79,9 bättre än 36 %
1,02 bättre än 28 %
47 % från 78 dueller bättre än 17 %
45 % från 11 situationer bättre än 64 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Molokko

På 297 matcher ligger Molokko på K/R 0,75 och ADR 81,7; ratingen från de 247 matcherna med rating är 1,07. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,6 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 28 matcher. I 100 av 247 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 85 under 0,90. I 206 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Molokko i match 3 för dagen (−159 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+187 ELO, winrate 70 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +187 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +71. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 82,2, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 117 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +131.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.