MoleAra

Finland
Sedan 2022 på FACEIT 241 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 5
3 036
Toppnotering 30 dagar: 3 129
Rank EU ▲ 1 547 placeringar
#7 100
Finland #166 i Finland
30 dagar · förut #8 647 · bäst #4 308
Senast uppdaterad:

Hur spelar MoleAra?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 81,1 från 241 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 241 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (165 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−8 Pp. · Ø 42 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 80 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 241 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 34x 4K, 1 ace i 165 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,18 · Ø 0,32 bättre än 90 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 80,1, ELO vid 3 124
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,83). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 241 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −23 ELO
27 matcher · 59 % winrate
I match 2 för dagen +14 ELO
55 matcher · 42 % winrate
På onsdagar −19 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar MoleAra på Dust 2: −23 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 50 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,38 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 241 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
49 % bättre än 25 %
0,78 bättre än 59 %
78,4 bättre än 30 %
1,11 bättre än 64 %
54 % från 336 dueller bättre än 58 %
37 % från 46 situationer bättre än 43 %
Ancient43
58 % bättre än 58 %
0,77 bättre än 56 %
78,7 bättre än 31 %
1,10 bättre än 63 %
45 % från 189 dueller bättre än 12 %
52 % från 27 situationer bättre än 83 %
Nuke38
55 % bättre än 40 %
0,85 bättre än 82 %
84,8 bättre än 61 %
1,20 bättre än 82 %
57 % från 187 dueller bättre än 69 %
31 % från 42 situationer bättre än 27 %
Anubis34
47 % bättre än 23 %
0,85 bättre än 87 %
85,8 bättre än 71 %
1,21 bättre än 88 %
63 % från 162 dueller bättre än 94 %
28 % från 25 situationer bättre än 24 %
Dust 227
59 % bättre än 66 %
0,77 bättre än 55 %
83,0 bättre än 54 %
1,13 bättre än 67 %
61 % från 109 dueller bättre än 87 %
59 % från 17 situationer bättre än 92 %
Cache16
56 % bättre än 43 %
0,78 bättre än 44 %
81,3 bättre än 30 %
1,11 bättre än 49 %
58 % från 92 dueller bättre än 67 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Inferno8
25 % -
0,73 -
74,1 -
1,06-
55 % från 33 dueller -
0 % från 4 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,63 -
67,4 -
0,94-
43 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MoleAra

På 241 matcher ligger MoleAra på K/R 0,80, ADR 81,1 och rating 1,13. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 34 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 27 matcher. I 128 av 241 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 70 under 0,90. I 165 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,25. Mest ELO tappar MoleAra på Dust 2 (−23 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Ancient (+198 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +75 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,1, ELO vid 3 124. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +105.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.