Moiyannry

Ryssland
149 matcher registrerade
ELO ▼ 11
3 331
Toppnotering 30 dagar: 3 372
Rank EU ▼ 308 placeringar
#2 157
Ryssland #606 i Ryssland
30 dagar · förut #1 849 · bäst #1 849
Senast uppdaterad:

Hur spelar Moiyannry?

Rating 1,06 (från 144 matcher) K/R 0,77 ADR 83,2 från 149 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 144 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+4 Pp. · Ø 40 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,3−0,2 · Ø 1,5 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 149 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 50 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 2,8−1,1 · Ø 3,9 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,5
= Oförändrad
Winrate vid 58 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −311

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,75). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 149 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −58 ELO
41 matcher · 51 % winrate
På Ancient −1 ELO
31 matcher · 61 % winrate
Mellan 0 och 6 −30 ELO, winrate 44 %
På torsdagar −48 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Moiyannry i match 1 för dagen: −58 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,48 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 149 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
55 % precis i snitt
0,71 bättre än 26 %
80,4 bättre än 40 %
0,97 bättre än 19 %
50 % från 329 dueller bättre än 34 %
29 % från 24 situationer bättre än 20 %
Ancient31
61 % bättre än 70 %
0,79 bättre än 66 %
85,8 bättre än 68 %
1,11 bättre än 66 %
52 % från 142 dueller bättre än 47 %
39 % från 18 situationer bättre än 51 %
Nuke17
59 % precis i snitt
0,86 bättre än 83 %
88,0 bättre än 75 %
1,23 bättre än 87 %
51 % från 78 dueller bättre än 37 %
27 % från 11 situationer bättre än 20 %
Anubis13
46 % -
0,77 -
78,5 -
1,08-
42 % från 55 dueller -
0 % från 4 situationer -
Dust 210
90 % -
0,83 -
90,1 -
1,13-
54 % från 70 dueller -
56 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Moiyannry

På 149 matcher ligger Moiyannry på K/R 0,77 och ADR 83,2; ratingen från de 144 matcherna med rating är 1,06. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 90 % winrate på 10 matcher. I 56 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 47 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,28. Mest ELO tappar Moiyannry i match 1 för dagen (−58 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+362 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, +362 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,5. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −311. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.