Mohmad16

Algeriet
79 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mohmad16?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 69,9 från 79 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 79 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 6.
Headshots
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).

Headshot-andel 53 %+8 Pp. · Ø 45 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 79 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,8 %−1,2 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 15 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 12 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 79 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 23 %−12 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,09 · Ø 0,26 bättre än 77 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om Mohmad16 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 79 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,66
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,69.

Mönster

Från de senaste 79 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −54 ELO
24 matcher · 46 % winrate
I match 2 för dagen −31 ELO
27 matcher · 44 % winrate

Mest ELO förlorar Mohmad16 på Dust 2: −54 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,91 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 79 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 224
46 % bättre än 36 %
0,67 bättre än 27 %
70,5 bättre än 11 %
0,93 bättre än 29 %
51 % från 107 dueller bättre än 57 %
47 % från 17 situationer bättre än 77 %
Mirage17
35 % bättre än 8 %
0,62 bättre än 10 %
69,6 bättre än 9 %
0,82 bättre än 6 %
50 % från 66 dueller bättre än 55 %
31 % från 13 situationer bättre än 32 %
Anubis13
38 % -
0,62 -
70,9 -
0,87-
44 % från 45 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke8
75 % -
0,74 -
70,3 -
1,09-
52 % från 29 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache6
83 % -
0,61 -
66,4 -
0,88-
52 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient5
40 % -
0,64 -
63,8 -
0,90-
63 % från 19 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno5
60 % -
0,67 -
72,5 -
1,00-
50 % från 24 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mohmad16

På 79 matcher ligger Mohmad16 på K/R 0,66, ADR 69,9 och rating 0,92. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 6. I snitt 14,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 46 % winrate på 24 matcher. I 20 av 79 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 39 under 0,90. I 79 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar Mohmad16 på Dust 2 (−54 ELO, winrate 46 %). Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.