MoZina

Danmark
Sedan 2015 på FACEIT 235 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MoZina?

Rating 1,19 K/R 0,83 ADR 89,0 från 235 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 235 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (152 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,23 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 55 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 6 i 235 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 90 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 89 %
4K och aces 42x 4K, 7 aces i 152 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 46 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,01 · Ø 0,30 bättre än 57 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 87 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +4,9, Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 506
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,78). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −62 ELO
33 matcher · 45 % winrate
I match 2 för dagen −30 ELO
44 matcher · 41 % winrate
Mellan 6 och 12 −53 ELO, winrate 35 %
På fredagar +30 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar MoZina på Dust 2: −62 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,21 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 42 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 235 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
54 % bättre än 60 %
0,88 bättre än 94 %
92,0 bättre än 91 %
1,26 bättre än 96 %
65 % från 437 dueller bättre än 98 %
45 % från 55 situationer bättre än 73 %
Dust 233
45 % bättre än 26 %
0,80 bättre än 76 %
86,0 bättre än 73 %
1,16 bättre än 84 %
54 % från 147 dueller bättre än 62 %
30 % från 23 situationer bättre än 31 %
Anubis30
37 % bättre än 7 %
0,79 bättre än 71 %
83,8 bättre än 64 %
1,09 bättre än 67 %
54 % från 159 dueller bättre än 62 %
46 % från 24 situationer bättre än 73 %
Ancient24
46 % bättre än 28 %
0,78 bättre än 66 %
87,0 bättre än 77 %
1,08 bättre än 64 %
53 % från 108 dueller bättre än 58 %
50 % från 10 situationer bättre än 80 %
Cache21
62 % -
0,90 -
95,6 -
1,31-
58 % från 100 dueller -
24 % från 17 situationer -
Nuke21
67 % bättre än 82 %
0,88 bättre än 89 %
93,0 bättre än 89 %
1,25 bättre än 92 %
61 % från 109 dueller bättre än 91 %
50 % från 14 situationer bättre än 72 %
Inferno19
37 % bättre än 8 %
0,70 bättre än 23 %
79,3 bättre än 34 %
0,99 bättre än 21 %
58 % från 78 dueller bättre än 74 %
44 % från 9 situationer bättre än 70 %
Vertigo7
57 % -
0,81 -
91,6 -
1,18-
56 % från 25 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MoZina

På 235 matcher ligger MoZina på K/R 0,83, ADR 89,0 och rating 1,19. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 21 matcher. I 137 av 235 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 55 under 0,90. I 152 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,22. Mest ELO tappar MoZina på Dust 2 (−62 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+181 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +181 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +4,9, Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 506. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.