Mnz-_
Hur spelar Mnz-_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (29 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Svaghet19 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,71. Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,98). Klart under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 89,2. Senaste 3 månaderna: 84,1 (i början 79,8). Något över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 56 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 100 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 52 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 141. Senaste 3 månaderna: 2 141 (i början 2 099).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 67 %.
Mönster
Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Mnz-_ på Mirage: −3 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,83 · Mirage
- Flest kills i en match: 33 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 121 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Mnz-_
På 121 matcher ligger Mnz-_ på K/R 0,71 och ADR 80,8; ratingen från de 79 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 67 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 19 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 26 matcher. I 24 av 79 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 30 under 0,90. I 29 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Mnz-_ på Mirage (−3 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (±0 ELO, winrate 71 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,3, Winrate +10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,97, Headshots vid 55 %, ELO vid 2 141. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +19.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.