Mmmmaikon

Brasilien
Sedan 2018 på FACEIT 186 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 58
2 690
Toppnotering 30 dagar: 2 748
Rank SA ▼ 127 placeringar
#567
Brasilien #400 i Brasilien
30 dagar · förut #440 · bäst #440
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mmmmaikon?

Rating 1,23 (från 146 matcher) K/R 0,90 ADR 94,8 från 186 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 146 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (64 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 4,0 från de senaste 147
Knivkills 4 i 147 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 18,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 18,9 %+5,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 6,3 %+2,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 97 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 bättre än 97 %
4K och aces 27x 4K, 5 aces i 64 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 5,3+1,2 · Ø 4,1 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,10 · Ø 0,30 bättre än 21 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, ADR +5,9, Headshots +68 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,97
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,89). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 147 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −46 ELO
29 matcher · 41 % winrate
Mellan 0 och 6 +87 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar Mmmmaikon från och med 5:e matchen per dag: −46 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,58 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 147 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 246
50 % bättre än 40 %
0,91 bättre än 96 %
95,5 bättre än 95 %
1,24 bättre än 92 %
55 % från 211 dueller bättre än 67 %
41 % från 34 situationer bättre än 59 %
Mirage43
58 % bättre än 72 %
0,86 bättre än 89 %
93,0 bättre än 92 %
1,18 bättre än 86 %
53 % från 215 dueller bättre än 57 %
37 % från 19 situationer bättre än 43 %
Inferno18
61 % bättre än 63 %
0,96 bättre än 95 %
99,1 bättre än 94 %
1,36 bättre än 94 %
48 % från 87 dueller bättre än 14 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Ancient12
42 % -
1,01 -
103,0 -
1,39-
52 % från 73 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache10
70 % -
0,92 -
98,4 -
1,28-
63 % från 71 dueller -
20 % från 5 situationer -
Anubis9
44 % -
0,81 -
89,0 -
1,11-
68 % från 50 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke6
50 % -
0,82 -
84,4 -
1,04-
63 % från 30 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mmmmaikon

På 186 matcher ligger Mmmmaikon på K/R 0,90 och ADR 94,8; ratingen från de 146 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: Rundor med 3K med 6,3 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 20,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 10 matcher. I 89 av 146 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 31 under 0,90. I 64 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,38. Mest ELO tappar Mmmmaikon från och med 5:e matchen per dag (−46 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+88 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +84 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +5,9, Headshots +68 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp.. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.