Mlschki
Hur spelar Mlschki?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Styrka28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,77). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,09). Precis i snitt (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 91,6. Senaste 3 månaderna: 78,2 (i början 83,5). Något under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 59 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 51 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 583. Senaste 3 månaderna: 2 480 (i början 2 568).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 150 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Mlschki på Ancient: −39 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
- Flest kills i en match: 39 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,34 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 150 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Mlschki
På 150 matcher ligger Mlschki på K/R 0,73, ADR 80,5 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 74 % winrate på 27 matcher. I 69 av 150 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 53 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar Mlschki på Ancient (−39 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Inferno (+16 ELO, winrate 48 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −5,3, ELO −88. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans −19.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.