Ml3k0_ChOMIk

Monaco
Sedan 2015 på FACEIT 403 matcher registrerade 103 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 294
3 588
Toppnotering 30 dagar: 3 588
Rank NA ▲ 35 placeringar
#21
Monaco #1 i Monaco
30 dagar · förut #56 · bäst #20
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ml3k0_ChOMIk?

Rating 1,18 (från 279 matcher) K/R 0,87 ADR 97,9 från 403 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 68 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 279 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (181 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).

Rundor med first kill 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 55 %0 Pp. · Ø 55 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

67 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 67 %+14 Pp. · Ø 53 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 0 %−14 Pp. · Ø 14 % bättre än 1 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 3,1 från de senaste 279
Knivkills 12 i 279 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,6).

Rundor med 2K 15,9 %+1,3 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 5,5 %+0,9 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 75 %
MVP per match 3,0+0,4 · Ø 2,6 bättre än 82 %
4K och aces 66x 4K, 5 aces i 181 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 42 %+8 Pp. · Ø 34 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 6,0+2,1 · Ø 3,9 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,06 · Ø 0,35 bättre än 31 %
Rundor med death 76 %+6 Pp. · Ø 70 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,88, Rating vid 1,19, ADR vid 98,2, Winrate vid 56 %, ELO vid 3 588
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,86). Klart över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 279 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −279 ELO
103 matcher · 48 % winrate
Med Sunk_ i teamet utan ELO-värde
52 matcher · 46 % winrate
På tisdagar −176 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar Ml3k0_ChOMIk på Mirage: −279 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 57 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,51 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 279 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage103
48 % bättre än 12 %
0,86 bättre än 75 %
96,4 bättre än 90 %
1,17 bättre än 63 %
53 % från 686 dueller bättre än 36 %
44 % från 52 situationer bättre än 67 %
Anubis52
56 % bättre än 45 %
0,83 bättre än 65 %
92,1 bättre än 81 %
1,12 bättre än 47 %
53 % från 377 dueller bättre än 44 %
48 % från 33 situationer bättre än 70 %
Ancient46
65 % bättre än 73 %
0,93 bättre än 93 %
104,3 bättre än 98 %
1,24 bättre än 83 %
59 % från 310 dueller bättre än 76 %
36 % från 22 situationer bättre än 40 %
Nuke33
58 % bättre än 60 %
0,93 bättre än 96 %
100,3 bättre än 98 %
1,23 bättre än 86 %
58 % från 212 dueller bättre än 76 %
42 % från 12 situationer bättre än 55 %
Cache21
52 % -
0,96 -
107,7 -
1,32-
57 % från 138 dueller -
69 % från 13 situationer -
Dust 210
50 % -
0,82 -
94,4 -
1,12-
42 % från 60 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno10
60 % -
0,63 -
77,8 -
0,88-
53 % från 70 dueller -
67 % från 3 situationer -
Poseidon3
67 % -
0,73 -
80,0 -
1,01-
65 % från 26 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ml3k0_ChOMIk

På 403 matcher ligger Ml3k0_ChOMIk på K/R 0,87 och ADR 97,9; ratingen från de 279 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Headshot-andel med 67 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,7 kills per match, 67 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 46 matcher. I 152 av 279 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 63 under 0,90. I 181 matcher med detaljvärden: 66x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar Ml3k0_ChOMIk på Mirage (−279 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+212 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +106 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, Rating vid 1,19, ADR vid 98,2, Winrate vid 56 %, ELO vid 3 588. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +183.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.