Mixage

Albanien
115 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mixage?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 79,6 från 115 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 115 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (104 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+14 Pp. · Ø 38 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax över snittet (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 23 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 20x 4K, 5 aces i 104 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,17 · Ø 0,27 bättre än 87 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Mixage blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 104 matcher från de senaste 3 månaderna och 6 innan.

Kills per runda (K/R)

0,72
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 115 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +6 ELO
39 matcher · 46 % winrate
På lördagar ±0 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Mixage från och med 5:e matchen per dag: +6 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,25 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 33 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 115 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 226
65 % bättre än 90 %
0,74 bättre än 57 %
81,6 bättre än 60 %
1,10 bättre än 78 %
53 % från 129 dueller bättre än 65 %
67 % från 12 situationer bättre än 97 %
Inferno26
38 % bättre än 13 %
0,66 bättre än 23 %
75,5 bättre än 28 %
0,91 bättre än 20 %
45 % från 118 dueller bättre än 23 %
40 % från 10 situationer bättre än 56 %
Mirage20
50 % precis i snitt
0,77 bättre än 71 %
81,2 bättre än 60 %
1,06 bättre än 68 %
48 % från 100 dueller bättre än 36 %
70 % från 10 situationer bättre än 98 %
Ancient17
59 % bättre än 78 %
0,78 bättre än 73 %
87,6 bättre än 81 %
1,09 bättre än 78 %
42 % från 74 dueller bättre än 8 %
22 % från 9 situationer bättre än 16 %
Anubis10
50 % -
0,69 -
77,4 -
0,94-
45 % från 56 dueller -
67 % från 6 situationer -
Nuke9
56 % -
0,73 -
80,8 -
1,01-
55 % från 56 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache7
71 % -
0,65 -
66,6 -
0,94-
45 % från 29 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mixage

På 115 matcher ligger Mixage på K/R 0,72, ADR 79,6 och rating 1,02. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. I snitt 15,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 26 matcher. I 45 av 115 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 50 under 0,90. I 104 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 5 aces. Mest ELO tappar Mixage från och med 5:e matchen per dag (+6 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+24 ELO, winrate 65 %). Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +89.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.