Mittaen_

Nederländerna
Sedan 2015 på FACEIT 377 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 35
3 160
Toppnotering 30 dagar: 3 200
Rank EU ▲ 226 placeringar
#4 350
Nederländerna #29 i Nederländerna
30 dagar · förut #4 576 · bäst #3 784
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mittaen_?

Rating 1,05 (från 363 matcher) K/R 0,75 ADR 80,5 från 377 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 363 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (306 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 377 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 63x 4K, 5 aces i 306 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

37 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 4,6+0,7 · Ø 3,9 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 79,9, Headshots vid 57 %
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −120

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 377 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −82 ELO
114 matcher · 49 % winrate
På Cache −3 ELO
35 matcher · 46 % winrate
Mellan 6 och 12 +28 ELO, winrate 45 %
På måndagar +104 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Mittaen_ på Mirage: −82 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,47 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 39 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 377 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage114
49 % bättre än 25 %
0,71 bättre än 26 %
76,7 bättre än 22 %
0,99 bättre än 24 %
48 % från 524 dueller bättre än 23 %
38 % från 56 situationer bättre än 47 %
Ancient105
65 % bättre än 81 %
0,81 bättre än 74 %
88,3 bättre än 78 %
1,13 bättre än 72 %
54 % från 473 dueller bättre än 59 %
37 % från 46 situationer bättre än 45 %
Dust 261
48 % bättre än 25 %
0,73 bättre än 36 %
76,5 bättre än 22 %
1,03 bättre än 35 %
49 % från 266 dueller bättre än 30 %
31 % från 39 situationer bättre än 28 %
Nuke37
59 % precis i snitt
0,77 precis i snitt
80,8 bättre än 41 %
1,06 bättre än 42 %
48 % från 137 dueller bättre än 21 %
29 % från 17 situationer bättre än 23 %
Cache35
46 % bättre än 12 %
0,73 bättre än 24 %
76,8 bättre än 15 %
1,02 bättre än 22 %
53 % från 162 dueller bättre än 39 %
57 % från 14 situationer bättre än 84 %
Inferno25
48 % bättre än 11 %
0,71 bättre än 23 %
80,2 bättre än 30 %
1,09 bättre än 41 %
57 % från 131 dueller precis i snitt
43 % från 14 situationer bättre än 59 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mittaen_

På 377 matcher ligger Mittaen_ på K/R 0,75 och ADR 80,5; ratingen från de 363 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 37 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 105 matcher. I 152 av 363 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 124 under 0,90. I 306 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Mittaen_ på Mirage (−82 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+360 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +330 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −120. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 79,9, Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +91.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.