Mittaen_
Hur spelar Mittaen_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (306 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt37 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Precis i snitt (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,06). Precis i snitt (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 83,7. Senaste 3 månaderna: 79,9 (i början 83,1). Strax under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 58 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 59 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 280. Senaste 3 månaderna: 3 131 (i början 3 251).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 63 %.
Mönster
Från de senaste 377 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Mittaen_ på Mirage: −82 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,47 · Ancient
- Flest kills i en match: 39 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 377 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Mittaen_
På 377 matcher ligger Mittaen_ på K/R 0,75 och ADR 80,5; ratingen från de 363 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 37 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 105 matcher. I 152 av 363 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 124 under 0,90. I 306 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Mittaen_ på Mirage (−82 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+360 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +330 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −120. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 79,9, Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +91.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.