Mitiee
Namnhistorik för Mitiee
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Mitiee?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (274 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt33 % av nades med damage eller flash och därmed något under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,66). Precis i snitt (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 0,91). Strax under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 81,5. Senaste 3 månaderna: 80,4 (i början 73,2). Strax över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 55 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 46 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 043. Senaste 3 månaderna: 1 798 (i början 1 698).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 331 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Mitiee i match 3 för dagen: −119 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 47 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,14 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 331 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Mitiee
På 331 matcher ligger Mitiee på K/R 0,72, ADR 79,6 och rating 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 9. I snitt 15,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 13 matcher. I 103 av 331 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 142 under 0,90. I 274 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Mitiee i match 3 för dagen (−119 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+65 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +120 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +7,2, Winrate +8 Pp., ELO +100. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −74.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.