Mitay9s
Hur spelar Mitay9s?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,08 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,90). Precis i snitt (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,25. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,25). Strax under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 97,8. Senaste 3 månaderna: 85,5 (i början 97,8). Något över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 50 %). Precis i snitt (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 82 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 82 %). Precis i snitt (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 903. Senaste 3 månaderna: 2 833 (i början 2 863).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 165 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Mitay9s på Ancient: −36 ELO, 62 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,79 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 15 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 40 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 165 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Mitay9s
På 165 matcher ligger Mitay9s på K/R 0,79, ADR 88,3 och rating 1,09. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,7. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 52 matcher. I 69 av 165 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 47 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar Mitay9s på Ancient (−36 ELO, winrate 62 %). Bäst går det på på Mirage (+204 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +85 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,15, Rating −0,21, ADR −12,3, Winrate −31 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 833. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +137.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.