MistRMaGI

Danmark
Sedan 2016 på FACEIT 191 matcher registrerade 17 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 175
3 692
Toppnotering 30 dagar: 3 692
Rank EU ▲ 75 placeringar
#494
Danmark #17 i Danmark
30 dagar · förut #569 · bäst #446
Senast uppdaterad:

Hur spelar MistRMaGI?

Rating 1,16 (från 141 matcher) K/R 0,85 ADR 90,8 från 191 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 141 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (120 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed klart över snittet (12 %).

Rundor med first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 56 %+1 Pp. · Ø 55 % bättre än 60 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed klart över snittet (1,12).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 53 %
AWP-andel av kills 6 %−8 Pp. · Ø 14 % bättre än 44 %
K/D 1,26+0,14 · Ø 1,12 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 8 i 191 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,6).

Rundor med 2K 14,5 %−0,1 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,5 %−0,1 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 38 %
MVP per match 2,9+0,3 · Ø 2,6 bättre än 75 %
4K och aces 30x 4K, 3 aces i 120 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 5,7+1,8 · Ø 3,9 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,12 · Ø 0,35 bättre än 84 %
Rundor med death 67 %−3 Pp. · Ø 70 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +165
= Oförändrad
Rating vid 1,16
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, ADR −6,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,90). Strax över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −11 ELO
47 matcher · 66 % winrate
På Nuke −5 ELO
41 matcher · 68 % winrate
På söndagar +63 ELO, winrate 59 %

Mest ELO förlorar MistRMaGI på Ancient: −11 ELO, 66 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,32 · Cache
  3. 100:e registrerade matchen · Inferno
  4. Flest kills i en match: 37 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 191 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient47
66 % bättre än 76 %
0,85 bättre än 73 %
92,0 bättre än 80 %
1,16 bättre än 64 %
55 % från 205 dueller precis i snitt
37 % från 27 situationer bättre än 42 %
Nuke41
68 % bättre än 89 %
0,82 bättre än 73 %
87,4 bättre än 73 %
1,10 bättre än 62 %
55 % från 102 dueller bättre än 62 %
28 % från 18 situationer bättre än 20 %
Dust 227
59 % bättre än 56 %
0,84 bättre än 66 %
91,4 bättre än 74 %
1,15 bättre än 53 %
54 % från 107 dueller bättre än 43 %
27 % från 15 situationer bättre än 17 %
Cache24
50 % -
0,76 -
84,5 -
1,09-
53 % från 101 dueller -
57 % från 14 situationer -
Inferno19
79 % bättre än 98 %
0,88 bättre än 94 %
96,3 bättre än 96 %
1,26 bättre än 95 %
62 % från 86 dueller bättre än 90 %
64 % från 11 situationer bättre än 94 %
Anubis17
76 % bättre än 94 %
0,92 bättre än 93 %
92,2 bättre än 81 %
1,27-
68 % från 44 dueller bättre än 97 %
54 % från 13 situationer bättre än 83 %
Overpass8
88 % -
1,03 -
107,5 -
-
-
-
Mirage5
80 % -
0,86 -
84,5 -
1,29-
52 % från 23 dueller -
100 % från 4 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,69 -
84,5 -
0,98-
57 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MistRMaGI

På 191 matcher ligger MistRMaGI på K/R 0,85 och ADR 90,8; ratingen från de 141 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,7. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 79 % winrate på 19 matcher. I 81 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 27 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar MistRMaGI på Ancient (−11 ELO, winrate 66 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+94 ELO, winrate 75 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +94 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +165. Sämre än tidigare: K/R −0,09, ADR −6,4. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,16. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 82 %, ELO-bilans +135.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.