Misfit
Hur spelar Misfit?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (200 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka64 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Styrka2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt38 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 63 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,89). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,35. Senaste 3 månaderna: 1,28 (i början 1,30). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 92,1. Senaste 3 månaderna: 89,2 (i början 89,5). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 43 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 39 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 59 %). Strax under snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 602. Senaste 3 månaderna: 3 357 (i början 3 602).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Misfit i match 3 för dagen: −216 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 51 · Cache
- Högsta rating i en match: 2,69 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 244 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Misfit
På 346 matcher ligger Misfit på K/R 0,88 och ADR 89,3; ratingen från de 244 matcherna med rating är 1,28. Största styrka: K/D med 1,40. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 21 matcher. I 172 av 244 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (70 %), i 35 under 0,90. I 200 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,35. Mest ELO tappar Misfit i match 3 för dagen (−216 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+359 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +359 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −245. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, Rating vid 1,28, ADR vid 89,2, Headshots vid 38 %. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +74.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.