Mira_WW

Österrike
Sedan 2024 på FACEIT 298 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mira_WW?

Rating 1,10 (från 248 matcher) K/R 0,78 ADR 87,1 från 298 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 248 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (248 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 298 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 72 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 58x 4K, 17 aces i 248 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, ADR +9,2, Winrate +4 Pp., ELO +612
= Oförändrad
Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,69). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 298 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −166 ELO
74 matcher · 53 % winrate
I match 1 för dagen −68 ELO
63 matcher · 46 % winrate
På lördagar +51 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Mira_WW på Dust 2: −166 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,52 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 298 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
48 % bättre än 37 %
0,78 bättre än 71 %
87,7 bättre än 82 %
1,09 bättre än 71 %
51 % från 402 dueller precis i snitt
40 % från 30 situationer bättre än 55 %
Dust 274
53 % bättre än 56 %
0,76 bättre än 60 %
84,9 bättre än 69 %
1,08 bättre än 66 %
53 % från 273 dueller bättre än 59 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Anubis59
59 % bättre än 75 %
0,78 bättre än 71 %
90,0 bättre än 91 %
1,14 bättre än 85 %
52 % från 272 dueller bättre än 55 %
40 % från 30 situationer bättre än 58 %
Ancient41
56 % bättre än 62 %
0,80 bättre än 75 %
88,8 bättre än 83 %
1,11 bättre än 75 %
53 % från 255 dueller bättre än 60 %
52 % från 29 situationer bättre än 84 %
Nuke25
44 % bättre än 16 %
0,78 bättre än 58 %
85,5 bättre än 63 %
1,10 bättre än 62 %
62 % från 89 dueller bättre än 94 %
22 % från 9 situationer bättre än 12 %
Inferno13
38 % -
0,71 -
80,3 -
1,03-
53 % från 80 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mira_WW

På 298 matcher ligger Mira_WW på K/R 0,78 och ADR 87,1; ratingen från de 248 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 59 matcher. I 119 av 248 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 81 under 0,90. I 248 matcher med detaljvärden: 58x 4K och 17 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Mira_WW på Dust 2 (−166 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+133 ELO, winrate 48 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, ADR +9,2, Winrate +4 Pp., ELO +612. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +121.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.