Minxy

Brasilien
Sedan 2017 på FACEIT 124 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 43
2 124
Toppnotering 30 dagar: 2 167
Rank NA ▼ 537 placeringar
#5 404
Brasilien #51 i Brasilien
30 dagar · förut #4 867 · bäst #4 867
Senast uppdaterad:

Hur spelar Minxy?

Rating 1,09 K/R 0,75 ADR 75,0 från 124 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 124 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (65 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 61 %+10 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

31 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 31 %−18 Pp. · Ø 49 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 59 %+48 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 124 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,5 %+0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 79 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 65 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 19 %−16 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 1,4−2,8 · Ø 4,2 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 44 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +8,2, Winrate +11 Pp., ELO +86
= Oförändrad
Headshots vid 31 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,72). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −49 ELO
31 matcher · 39 % winrate
I match 2 för dagen −30 ELO
30 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar Minxy på Dust 2: −49 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,76 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 124 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
67 % bättre än 94 %
0,78 bättre än 71 %
76,8 bättre än 31 %
1,14 bättre än 84 %
67 % från 211 dueller bättre än 99 %
52 % från 23 situationer bättre än 84 %
Dust 231
39 % bättre än 12 %
0,73 bättre än 45 %
74,1 bättre än 17 %
1,06 bättre än 60 %
55 % från 182 dueller bättre än 71 %
33 % från 18 situationer bättre än 39 %
Ancient15
60 % bättre än 77 %
0,68 bättre än 19 %
70,1 bättre än 5 %
1,01 bättre än 42 %
53 % från 51 dueller bättre än 60 %
46 % från 13 situationer bättre än 70 %
Anubis14
57 % -
0,79 -
77,7 -
1,17-
56 % från 66 dueller -
10 % från 10 situationer -
Nuke8
75 % -
0,79 -
77,1 -
1,14-
58 % från 43 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno7
29 % -
0,67 -
69,2 -
0,91-
53 % från 34 dueller -
43 % från 14 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Minxy

På 124 matcher ligger Minxy på K/R 0,75, ADR 75,0 och rating 1,09. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 31 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 31 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 42 matcher. I 58 av 124 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 41 under 0,90. I 65 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Minxy på Dust 2 (−49 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+22 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +8,2, Winrate +11 Pp., ELO +86. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 31 %. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.