Minnieeeeeee

Tyskland
92 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Minnieeeeeee?

Rating 0,98 (från 69 matcher) K/R 0,71 ADR 78,4 från 92 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 69 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 92 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 5 i 92 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,4 %−1,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 14x 4K, 2 aces i 60 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,27 · Ø 0,27 bättre än 96 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ADR +4,0, Headshots +11 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,70). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 92 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,21 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 92 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 229
59 % bättre än 77 %
0,71 bättre än 43 %
78,2 bättre än 42 %
0,92 bättre än 21 %
46 % från 136 dueller bättre än 28 %
67 % från 6 situationer bättre än 97 %
Inferno16
75 % bättre än 98 %
0,72 bättre än 54 %
80,7 bättre än 59 %
1,05-
55 % från 91 dueller bättre än 72 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Ancient15
53 % bättre än 64 %
0,71 bättre än 37 %
80,5 bättre än 48 %
1,00-
57 % från 47 dueller bättre än 84 %
25 % från 4 situationer bättre än 21 %
Mirage10
40 % -
0,69 -
75,6 -
0,93-
50 % från 26 dueller -
-
Anubis9
56 % -
0,68 -
75,0 -
0,86-
52 % från 50 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke9
44 % -
0,70 -
75,9 -
1,12-
53 % från 34 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache3
67 % -
0,82 -
94,7 -
1,11-
65 % från 17 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Minnieeeeeee

På 92 matcher ligger Minnieeeeeee på K/R 0,71 och ADR 78,4; ratingen från de 69 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 8. I snitt 15,3 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 16 matcher. I 24 av 69 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 29 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Bäst går det på på Dust 2 (+118 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,0, Headshots +11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 73 %, ELO-bilans +143.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.