Milsqq

Finland
93 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Milsqq?

Rating 0,65 K/R 0,48 ADR 57,8 från 93 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,65
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 20 %
Ratingfördelning från 93 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 1 % bra 1,10 till 1,29 3 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 70 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta
Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

32 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (47 %).

Rundor med first kill 6 %−3 Pp. · Ø 9 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 32 %−15 Pp. · Ø 47 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,7 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 0,7−0,8 · Ø 1,5 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,60 i K/D och därmed långt under snittet (0,93).

Headshot-andel 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
K/D 0,60−0,33 · Ø 0,93 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 1,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 8,2 %−4,3 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 1,3 %−2,2 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 1 %
MVP per match 1,3−0,7 · Ø 2,0 bättre än 2 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 93 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 32 %
Utility-damage per runda 2,4−1,0 · Ø 3,4 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,14 · Ø 0,21 bättre än 11 %
Rundor med death 79 %+5 Pp. · Ø 74 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om Milsqq blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 93 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,49
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,49.

Mönster

Från de senaste 93 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −31 ELO
30 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar Milsqq i match 1 för dagen: −31 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 23 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,91 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 93 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient19
37 % bättre än 12 %
0,51 bättre än 5 %
61,3 bättre än 6 %
0,64 bättre än 2 %
33 % från 97 dueller bättre än 3 %
38 % från 8 situationer bättre än 54 %
Mirage19
68 % bättre än 97 %
0,49 bättre än 1 %
59,1 bättre än 2 %
0,69 bättre än 1 %
37 % från 70 dueller bättre än 6 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Anubis17
53 % bättre än 61 %
0,48 bättre än 1 %
61,1 bättre än 3 %
0,66 bättre än 1 %
20 % från 61 dueller bättre än 1 %
25 % från 8 situationer bättre än 21 %
Cache13
46 % -
0,44 -
52,9 -
0,64-
32 % från 50 dueller -
50 % från 8 situationer -
Dust 211
82 % -
0,49 -
57,2 -
0,70-
39 % från 31 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno6
50 % -
0,52 -
57,2 -
0,72-
43 % från 21 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke6
17 % -
0,31 -
47,0 -
0,38-
23 % från 26 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Milsqq

På 93 matcher ligger Milsqq på K/R 0,48, ADR 57,8 och rating 0,65. Mest att hämta: Rating med 0,65. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 3. I snitt 10,1 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 82 % winrate på 11 matcher. I 5 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (5 %), i 74 under 0,90. I 93 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,68. Mest ELO tappar Milsqq i match 1 för dagen (−31 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+94 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +94 ELO. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +188.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.