Milsqq
Hur spelar Milsqq?
Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet32 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (47 %).
Clutch
Genomsnitt0,7 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).
Vapen och aim
Genomsnitt0,60 i K/D och därmed långt under snittet (0,93).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 1,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,5 %).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (74 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,49.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,68.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 59,9.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 41 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 59 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 904.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 93 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Milsqq i match 1 för dagen: −31 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 23 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,91 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 93 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Milsqq
På 93 matcher ligger Milsqq på K/R 0,48, ADR 57,8 och rating 0,65. Mest att hämta: Rating med 0,65. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 3. I snitt 10,1 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 82 % winrate på 11 matcher. I 5 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (5 %), i 74 under 0,90. I 93 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,68. Mest ELO tappar Milsqq i match 1 för dagen (−31 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+94 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +94 ELO. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +188.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.