MikeyIII_

USA
166 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MikeyIII_?

Rating 1,14 (från 145 matcher) K/R 0,81 ADR 84,7 från 166 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,48 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 145 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (144 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
K/D 1,18+0,19 · Ø 0,99 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 166 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,8 %+0,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 92 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 92 %
4K och aces 42x 4K, 4 aces i 144 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,07 · Ø 0,27 bättre än 70 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +10 Pp., ELO +144
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −6,7, Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

1,02
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,86). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −33 ELO
50 matcher · 40 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −1 ELO
35 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 +103 ELO, winrate 44 %
På lördagar −2 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar MikeyIII_ i match 1 för dagen: −33 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 65 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 3,26 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 166 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 240
48 % bättre än 41 %
0,77 bättre än 71 %
83,7 bättre än 70 %
1,08 bättre än 72 %
44 % från 131 dueller bättre än 19 %
32 % från 25 situationer bättre än 28 %
Mirage37
49 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 53 %
79,0 bättre än 47 %
1,07 bättre än 71 %
49 % från 148 dueller bättre än 41 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Anubis28
54 % bättre än 64 %
0,92 bättre än 99 %
93,9 bättre än 98 %
1,32 bättre än 99 %
69 % från 107 dueller bättre än 99 %
47 % från 30 situationer bättre än 75 %
Cache18
50 % -
0,87 -
89,2 -
1,27-
50 % från 72 dueller -
29 % från 7 situationer -
Ancient14
64 % -
0,82 -
81,1 -
1,08-
48 % från 50 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno14
64 % -
0,84 -
84,4 -
1,16-
58 % från 52 dueller -
11 % från 9 situationer -
Nuke10
50 % -
0,77 -
79,9 -
1,02-
52 % från 33 dueller -
33 % från 6 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,85 -
87,0 -
1,08-
57 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MikeyIII_

På 166 matcher ligger MikeyIII_ på K/R 0,81 och ADR 84,7; ratingen från de 145 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: K/D med 1,18. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 8. I snitt 18,1 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 14 matcher. I 68 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 45 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,48. Mest ELO tappar MikeyIII_ i match 1 för dagen (−33 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+223 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +58 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +10 Pp., ELO +144. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −6,7, Winrate −8 Pp.. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +82.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.