MikeSnupii

Österrike
Sedan 2016 på FACEIT 127 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MikeSnupii?

Rating 1,03 (från 77 matcher) K/R 0,74 ADR 81,6 från 127 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 77 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 127 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,3 %0,0 Pp. · Ø 13,3 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 9x 4K, 3 aces i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 6,5+2,3 · Ø 4,2 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,280,00 · Ø 0,28 precis i snitt
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,08, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 83,3, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,72). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −2 ELO
30 matcher · 40 % winrate

Mest ELO förlorar MikeSnupii i match 2 för dagen: −2 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,89 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 127 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient31
52 % precis i snitt
0,78 bättre än 68 %
84,1 bättre än 64 %
1,10 bättre än 73 %
52 % från 89 dueller bättre än 55 %
8 % från 12 situationer bättre än 2 %
Dust 227
48 % bättre än 38 %
0,71 bättre än 36 %
79,9 bättre än 44 %
1,06 bättre än 60 %
49 % från 76 dueller bättre än 37 %
67 % från 12 situationer bättre än 98 %
Inferno24
58 % bättre än 65 %
0,80 bättre än 78 %
87,6 bättre än 76 %
1,09 bättre än 70 %
52 % från 77 dueller precis i snitt
30 % från 10 situationer bättre än 31 %
Anubis16
63 % bättre än 85 %
0,69 bättre än 26 %
75,8 bättre än 22 %
0,96-
50 % från 26 dueller bättre än 43 %
25 % från 8 situationer bättre än 21 %
Cache15
53 % -
0,71 -
77,9 -
0,86-
47 % från 19 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke8
50 % -
0,71 -
81,6 -
0,91-
45 % från 22 dueller -
0 % från 2 situationer -
Mirage3
0 % -
0,69 -
78,2 -
0,95-
67 % från 3 dueller -
-
Overpass3
33 % -
0,69 -
74,9 -
0,57-
40 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MikeSnupii

På 127 matcher ligger MikeSnupii på K/R 0,74 och ADR 81,6; ratingen från de 77 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,5. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 16 matcher. I 29 av 77 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 31 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar MikeSnupii i match 2 för dagen (−2 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+33 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,08, Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,3, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +78.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.