Mikasa04
Hur spelar Mikasa04?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (204 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed något över snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,26 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,79. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,78. Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,09. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,08. Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 87,9. Senaste 3 månaderna: 86,1 (i början 85,1). Något över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 47 %). Långt under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 57 %). Precis i snitt (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 864. Senaste 3 månaderna: 2 771 (i början 2 772).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 271 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Mikasa04 på Dust 2: −90 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,61 · Cache
- Flest kills i en match: 40 · Cache
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
Maps i detalj
från de senaste 271 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Mikasa04
På 271 matcher ligger Mikasa04 på K/R 0,78, ADR 85,9 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 89 matcher. I 119 av 271 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 92 under 0,90. I 204 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Mikasa04 på Dust 2 (−90 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+145 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +34 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,08, ADR vid 86,1, ELO vid 2 771. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +19.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.