Miglut3

Litauen
141 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Miglut3?

Rating 0,89 K/R 0,65 ADR 73,6 från 141 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 141 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (78 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 10,9 %−2,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 78 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,04 · Ø 0,27 bättre än 41 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,89, ADR vid 73,5, Headshots vid 49 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −179

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,71. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,65. Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +115 ELO
41 matcher · 44 % winrate
På tisdagar −24 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Miglut3 i match 1 för dagen: +115 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 26 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 1,83 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 141 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 241
49 % bättre än 44 %
0,62 bättre än 8 %
71,3 bättre än 12 %
0,86 bättre än 8 %
42 % från 163 dueller bättre än 13 %
29 % från 17 situationer bättre än 23 %
Anubis27
63 % bättre än 87 %
0,62 bättre än 9 %
73,7 bättre än 19 %
0,87 bättre än 11 %
48 % från 97 dueller bättre än 34 %
23 % från 13 situationer bättre än 15 %
Mirage27
41 % bättre än 19 %
0,61 bättre än 6 %
72,1 bättre än 14 %
0,85 bättre än 6 %
55 % från 107 dueller bättre än 76 %
20 % från 10 situationer bättre än 9 %
Ancient17
71 % bättre än 97 %
0,65 bättre än 11 %
73,1 bättre än 14 %
0,88 bättre än 9 %
40 % från 77 dueller bättre än 5 %
32 % från 19 situationer bättre än 33 %
Inferno13
38 % -
0,69 -
74,6 -
0,97-
46 % från 59 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke9
33 % -
0,83 -
85,5 -
1,10-
50 % från 46 dueller -
40 % från 10 situationer -
Cache4
100 % -
0,71 -
76,9 -
0,98-
64 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Miglut3

På 141 matcher ligger Miglut3 på K/R 0,65, ADR 73,6 och rating 0,89. Mest att hämta: Rating med 0,89. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 8. I snitt 14,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 71 % winrate på 17 matcher. I 34 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 73 under 0,90. I 78 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,00. Mest ELO tappar Miglut3 i match 1 för dagen (+115 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+118 ELO, winrate 63 %). Sämre än tidigare: ELO −179. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,89, ADR vid 73,5, Headshots vid 49 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.