Mickelangelo

Brasilien
Sedan 2021 på FACEIT 127 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 10
2 362
Toppnotering 30 dagar: 2 389
Rank SA ▼ 45 placeringar
#1 952
Brasilien #1 261 i Brasilien
30 dagar · förut #1 907 · bäst #1 722
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mickelangelo?

Rating 1,16 (från 77 matcher) K/R 0,84 ADR 92,4 från 127 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 77 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (39 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 4 i 127 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,4 %+3,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 86 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 83 %
4K och aces 5x 4K, 2 aces i 39 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 6,6+2,4 · Ø 4,2 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,24 · Ø 0,29 bättre än 94 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,82, Rating vid 1,13, ADR vid 91,8, Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,83). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −10 ELO
24 matcher · 46 % winrate
På tisdagar +3 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Mickelangelo på Ancient: −10 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,09 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 38 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 127 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis29
66 % bättre än 87 %
0,87 bättre än 92 %
94,2 bättre än 94 %
1,29 bättre än 96 %
57 % från 69 dueller bättre än 77 %
67 % från 6 situationer bättre än 95 %
Nuke28
54 % precis i snitt
0,81 bättre än 68 %
91,3 bättre än 85 %
1,15 bättre än 72 %
52 % från 85 dueller bättre än 47 %
44 % från 18 situationer bättre än 62 %
Ancient24
46 % bättre än 28 %
0,96 bättre än 98 %
101,2 bättre än 98 %
1,27-
68 % från 74 dueller bättre än 98 %
67 % från 9 situationer bättre än 97 %
Inferno18
44 % bättre än 21 %
0,79 bättre än 65 %
90,4 bättre än 83 %
0,99-
48 % från 46 dueller bättre än 21 %
0 % från 5 situationer bättre än 2 %
Cache6
33 % -
0,72 -
81,7 -
0,98-
53 % från 34 dueller -
0 % från 2 situationer -
Dust 26
50 % -
0,70 -
81,5 -
1,09-
75 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo6
33 % -
0,77 -
89,6 -
1,10-
55 % från 31 dueller -
33 % från 3 situationer -
Mirage5
40 % -
0,69 -
79,9 -
1,10-
60 % från 10 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass5
60 % -
0,91 -
93,2 -
0,82-
75 % från 4 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mickelangelo

På 127 matcher ligger Mickelangelo på K/R 0,84 och ADR 92,4; ratingen från de 77 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,6. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 66 % winrate på 29 matcher. I 43 av 77 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 20 under 0,90. I 39 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,24. Mest ELO tappar Mickelangelo på Ancient (−10 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Nuke (+89 ELO, winrate 54 %). Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,13, ADR vid 91,8, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.