Michelxngelo

Vietnam
Sedan 2025 på FACEIT 202 matcher registrerade 85 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 63
2 446
Toppnotering 30 dagar: 2 446
Rank SEA ▲ 741 placeringar
#1 356
Vietnam #100 i Vietnam
30 dagar · förut #2 097 · bäst #1 346
Senast uppdaterad:

Hur spelar Michelxngelo?

Rating 1,09 K/R 0,75 ADR 80,5 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 201 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,2
Zeus-kills1 i 201 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 22 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 110 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,02 · Ø 0,29 bättre än 45 %
Rundor med death 64 %−8 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +171
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,08, ADR vid 79,9
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,75). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −71 ELO
37 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −62 ELO
45 matcher · 56 % winrate
På måndagar +26 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Michelxngelo i match 3 för dagen: −71 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,97 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
51 % bättre än 46 %
0,75 precis i snitt
78,1 bättre än 33 %
1,10 bättre än 69 %
59 % från 270 dueller bättre än 87 %
44 % från 59 situationer bättre än 69 %
Dust 245
56 % bättre än 66 %
0,74 bättre än 48 %
81,7 bättre än 53 %
1,07 bättre än 60 %
60 % från 164 dueller bättre än 89 %
31 % från 39 situationer bättre än 32 %
Anubis23
48 % bättre än 35 %
0,73 bättre än 43 %
79,2 bättre än 37 %
1,05 bättre än 52 %
58 % från 60 dueller bättre än 81 %
44 % från 25 situationer bättre än 62 %
Ancient18
56 % bättre än 64 %
0,77 bättre än 62 %
84,2 bättre än 62 %
1,13 bättre än 78 %
52 % från 50 dueller precis i snitt
42 % från 19 situationer bättre än 59 %
Inferno14
50 % -
0,79 -
92,7 -
1,19-
54 % från 35 dueller -
22 % från 9 situationer -
Cache11
45 % -
0,76 -
84,9 -
1,05-
53 % från 40 dueller -
29 % från 7 situationer -
Nuke7
57 % -
0,62 -
67,0 -
0,89-
50 % från 18 dueller -
67 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Michelxngelo

På 201 matcher ligger Michelxngelo på K/R 0,75, ADR 80,5 och rating 1,09. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 18 matcher. I 95 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 47 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Michelxngelo i match 3 för dagen (−71 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+25 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +171. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,08, ADR vid 79,9. Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.