Michael_Weki

Kina
Sedan 2021 på FACEIT 725 matcher registrerade 193 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 101
3 319
Toppnotering 30 dagar: 3 465
Rank NA ▲ 21 placeringar
#81
Kina #1 i Kina
30 dagar · förut #102 · bäst #60
Senast uppdaterad:

Hur spelar Michael_Weki?

Rating 1,19 (från 547 matcher) K/R 0,85 ADR 90,6 från 725 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 547 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (472 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+2 Pp. · Ø 42 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 51 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,7 från de senaste 547
Knivkills 5 i 547 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 85 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 142x 4K, 17 aces i 472 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 2,8−1,1 · Ø 3,9 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,12 · Ø 0,32 bättre än 82 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,85, Rating vid 1,19, ADR vid 90,5, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
ELO −386

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,86). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 547 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −392 ELO
253 matcher · 49 % winrate
På Ancient −141 ELO
101 matcher · 58 % winrate
Mellan 18 och 24 −379 ELO, winrate 49 %
På fredagar −299 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar Michael_Weki från och med 5:e matchen per dag: −392 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,15 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 73 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 547 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage234
62 % bättre än 79 %
0,88 bättre än 91 %
94,4 bättre än 93 %
1,23 bättre än 89 %
55 % från 1 345 dueller bättre än 64 %
41 % från 129 situationer bättre än 57 %
Dust 2133
52 % bättre än 38 %
0,84 bättre än 82 %
88,5 bättre än 78 %
1,20 bättre än 83 %
57 % från 579 dueller bättre än 74 %
46 % från 91 situationer bättre än 70 %
Ancient101
58 % bättre än 58 %
0,86 bättre än 88 %
90,4 bättre än 84 %
1,22 bättre än 89 %
52 % från 571 dueller bättre än 46 %
44 % från 57 situationer bättre än 66 %
Anubis34
38 % bättre än 6 %
0,72 bättre än 33 %
79,4 bättre än 37 %
0,99 bättre än 26 %
51 % från 196 dueller bättre än 40 %
30 % från 23 situationer bättre än 28 %
Nuke17
53 % bättre än 34 %
0,83 bättre än 76 %
85,2 bättre än 63 %
1,15 bättre än 70 %
47 % från 83 dueller bättre än 17 %
30 % från 10 situationer bättre än 25 %
Cache13
23 % -
0,70 -
76,7 -
0,94-
39 % från 70 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno13
54 % -
0,78 -
83,9 -
1,10-
56 % från 78 dueller -
75 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Michael_Weki

På 725 matcher ligger Michael_Weki på K/R 0,85 och ADR 90,6; ratingen från de 547 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 90,6. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 234 matcher. I 314 av 547 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 112 under 0,90. I 472 matcher med detaljvärden: 142x 4K och 17 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,24. Mest ELO tappar Michael_Weki från och med 5:e matchen per dag (−392 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+700 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +153 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −386. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, Rating vid 1,19, ADR vid 90,5, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 193 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +137.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.