Michael_Weki
Namnhistorik för Michael_Weki
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Michael_Weki?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (472 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,22 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,86). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,24. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,19. Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 93,4. Senaste 3 månaderna: 90,5 (i början 90,6). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 48 %). Något över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 56 %). Något över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 740. Senaste 3 månaderna: 3 319 (i början 3 705).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 547 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Michael_Weki från och med 5:e matchen per dag: −392 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 3,15 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 73 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 547 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Michael_Weki
På 725 matcher ligger Michael_Weki på K/R 0,85 och ADR 90,6; ratingen från de 547 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 90,6. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 234 matcher. I 314 av 547 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 112 under 0,90. I 472 matcher med detaljvärden: 142x 4K och 17 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,24. Mest ELO tappar Michael_Weki från och med 5:e matchen per dag (−392 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+700 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +153 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −386. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, Rating vid 1,19, ADR vid 90,5, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 193 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +137.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.