MiN1PiLI

Bahrain
Sedan 2018 på FACEIT 124 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
ELO
2 108
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 592
Rank OCE ▼ 563 placeringar
#913
Bahrain #1 i Bahrain
30 dagar · förut #350 · bäst #329
Senast uppdaterad:

Hur spelar MiN1PiLI?

Rating 1,08 (från 62 matcher) K/R 0,73 ADR 80,5 från 124 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,55 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 148 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 36 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 9 % svag 0,75 till 0,89 4 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+10 Pp. · Ø 22 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 37 %−12 Pp. · Ø 49 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 11 i 189 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 95 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 25x 4K, 0 aces i 83 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 32 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,33, ADR +30,3, Headshots +49 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +60
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,51). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 189 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −83 ELO
24 matcher · 42 % winrate
I match 4 för dagen −78 ELO
22 matcher · 41 % winrate
På torsdagar −25 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar MiN1PiLI på Anubis: −83 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,42 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 50 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 189 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
55 % bättre än 64 %
0,81 bättre än 81 %
87,7 bättre än 82 %
1,30 bättre än 97 %
59 % från 233 dueller bättre än 90 %
44 % från 25 situationer bättre än 67 %
Dust 255
55 % bättre än 63 %
0,76 bättre än 60 %
82,8 bättre än 59 %
1,16 bättre än 85 %
55 % från 247 dueller bättre än 71 %
73 % från 15 situationer bättre än 99 %
Ancient28
61 % bättre än 81 %
0,88 bättre än 95 %
93,2 bättre än 93 %
1,27 bättre än 98 %
61 % från 167 dueller bättre än 94 %
33 % från 12 situationer bättre än 37 %
Anubis24
42 % bättre än 19 %
0,73 bättre än 46 %
80,7 bättre än 49 %
1,09 bättre än 71 %
53 % från 79 dueller bättre än 61 %
55 % från 11 situationer bättre än 87 %
Inferno15
53 % precis i snitt
0,80 bättre än 78 %
88,9 bättre än 81 %
1,22-
47 % från 51 dueller bättre än 21 %
20 % från 5 situationer bättre än 13 %
Cache5
40 % -
0,84 -
91,2 -
1,33-
68 % från 22 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MiN1PiLI

På 124 matcher ligger MiN1PiLI på K/R 0,73 och ADR 80,5; ratingen från de 62 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med 3K med 5,9 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 28 matcher. I 89 av 148 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 45 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar MiN1PiLI på Anubis (−83 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+148 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +148 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,33, ADR +30,3, Headshots +49 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +60. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −127.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.