MiN1CK

Nordkorea
245 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar MiN1CK?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 81,3 från 245 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 245 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (205 matcher).

Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 18 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed klart under snittet (45 %).

Headshot-andel 41 %−4 Pp. · Ø 45 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 35 %+24 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 245 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,8 % av rundorna och därmed något över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 45 %
4K och aces 28x 4K, 2 aces i 205 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,38 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,6+0,6 · Ø 4,0 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,13 · Ø 0,25 bättre än 82 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Winrate +12 Pp., ELO +115
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 81,5, Headshots vid 41 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,72). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 245 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −158 ELO
72 matcher · 53 % winrate
På Ancient −112 ELO
47 matcher · 47 % winrate
På onsdagar +1 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar MiN1CK på Dust 2: −158 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,34 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 245 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 272
53 % bättre än 63 %
0,72 bättre än 55 %
82,1 bättre än 68 %
1,01 bättre än 62 %
54 % från 433 dueller bättre än 75 %
36 % från 39 situationer bättre än 48 %
Mirage51
53 % bättre än 65 %
0,74 bättre än 64 %
80,7 bättre än 63 %
1,03 bättre än 65 %
58 % från 291 dueller bättre än 89 %
33 % från 36 situationer bättre än 38 %
Ancient47
47 % bättre än 40 %
0,74 bättre än 66 %
83,3 bättre än 75 %
0,98 bättre än 53 %
52 % från 259 dueller bättre än 68 %
28 % från 25 situationer bättre än 27 %
Anubis47
49 % bättre än 41 %
0,75 bättre än 64 %
80,7 bättre än 52 %
1,02 bättre än 58 %
56 % från 292 dueller bättre än 77 %
29 % från 31 situationer bättre än 32 %
Inferno17
24 % bättre än 2 %
0,72 bättre än 59 %
79,6 bättre än 55 %
0,98 precis i snitt
51 % från 94 dueller precis i snitt
39 % från 18 situationer bättre än 51 %
Cache6
50 % -
0,73 -
80,6 -
1,00-
55 % från 29 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke4
0 % -
0,51 -
66,3 -
0,61-
33 % från 18 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MiN1CK

På 245 matcher ligger MiN1CK på K/R 0,73, ADR 81,3 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 6. I snitt 16,1 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 51 matcher. I 92 av 245 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 107 under 0,90. I 205 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar MiN1CK på Dust 2 (−158 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−29 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +12 Pp., ELO +115. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 81,5, Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans −70.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.