MiGAT3N

Frankrike
219 matcher registrerade 92 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MiGAT3N?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 87,1 från 219 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 219 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7. Mer damage per runda än snittet på level 7.
AWPerEntryDamage
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (160 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 50 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−11 Pp. · Ø 38 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 219 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed något under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,1 %+0,3 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 35 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 27x 4K, 3 aces i 160 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

48 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 48 %+12 Pp. · Ø 36 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 7,7+3,7 · Ø 4,0 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,08 · Ø 0,25 bättre än 26 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,7, ELO −198

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,77). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 219 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −72 ELO
33 matcher · 42 % winrate
På Nuke −37 ELO
20 matcher · 60 % winrate
På torsdagar −33 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar MiGAT3N på Ancient: −72 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,76 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 219 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
43 % bättre än 25 %
0,71 bättre än 44 %
82,6 bättre än 68 %
0,97 bättre än 40 %
46 % från 280 dueller bättre än 27 %
37 % från 46 situationer bättre än 51 %
Dust 248
56 % bättre än 71 %
0,79 bättre än 82 %
97,7 bättre än 98 %
1,11 bättre än 84 %
63 % från 296 dueller bättre än 97 %
29 % från 31 situationer bättre än 28 %
Ancient33
42 % bättre än 25 %
0,71 bättre än 43 %
82,8 bättre än 71 %
0,97 bättre än 42 %
41 % från 167 dueller bättre än 10 %
38 % från 13 situationer bättre än 52 %
Anubis30
73 % bättre än 98 %
0,69 bättre än 36 %
86,9 bättre än 85 %
0,98 bättre än 44 %
49 % från 157 dueller bättre än 43 %
27 % från 11 situationer bättre än 29 %
Inferno24
50 % precis i snitt
0,69 bättre än 39 %
83,6 bättre än 73 %
0,95 bättre än 34 %
50 % från 120 dueller bättre än 43 %
11 % från 9 situationer bättre än 6 %
Nuke20
60 % bättre än 72 %
0,74 precis i snitt
83,4 bättre än 67 %
0,99 bättre än 37 %
58 % från 95 dueller bättre än 86 %
20 % från 10 situationer bättre än 12 %
Cache10
50 % -
0,73 -
87,1 -
1,04-
47 % från 55 dueller -
17 % från 6 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,83 -
88,4 -
1,12-
39 % från 18 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MiGAT3N

På 219 matcher ligger MiGAT3N på K/R 0,73, ADR 87,1 och rating 1,01. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 7. I snitt 16,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 73 % winrate på 30 matcher. I 77 av 219 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 89 under 0,90. I 160 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar MiGAT3N på Ancient (−72 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+43 ELO, winrate 73 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,7, ELO −198. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −54.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.