MiChii666
Hur spelar MiChii666?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (114 matcher).
Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).
Impact
Genomsnitt2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,99). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,45. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,45). Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 105,4. Senaste 3 månaderna: 88,5 (i början 105,1). Klart över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 44 %). Klart under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 56 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 762. Senaste 3 månaderna: 2 631 (i början 2 762).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 189 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar MiChii666 på Dust 2: −36 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,28 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 42 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 189 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar MiChii666
På 189 matcher ligger MiChii666 på K/R 0,84 och ADR 93,3; ratingen från de 139 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 93,3. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 25 matcher. I 66 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 40 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,45. Mest ELO tappar MiChii666 på Dust 2 (−36 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+55 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 67 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,21, Rating −0,36, ADR −16,6, Winrate −7 Pp., ELO −131. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 22 %, ELO-bilans −86.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.