Mezu13
Hur spelar Mezu13?
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Styrka47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,04 i K/D och därmed något över snittet (0,99).
Impact
Styrka2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Styrka48 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,19.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 99,5.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 787.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 18 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Mezu13 i match 3 för dagen: +34 ELO, 25 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,61 · Mirage
- Flest kills i en match: 41 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 166 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Mezu13
På 166 matcher ligger Mezu13 på K/R 0,76, ADR 85,3 och rating 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. I snitt 17,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 38 matcher. I 66 av 166 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 59 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Mezu13 i match 3 för dagen (+34 ELO, winrate 25 %). Bäst går det på på Mirage (+69 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −20 ELO. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +137.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.