Mezu13

Polen
166 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mezu13?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 85,3 från 166 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 166 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
ClutcherEntryRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed något över snittet (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 3 i 166 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,5 %+0,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 79 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 92 %
4K och aces 34x 4K, 2 aces i 166 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

48 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 48 %+12 Pp. · Ø 36 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 6,3+2,1 · Ø 4,2 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,22 · Ø 0,27 bättre än 92 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Mezu13 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 166 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,69
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87.

Mönster

Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +34 ELO
20 matcher · 25 % winrate
Mellan 6 och 12 +6 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Mezu13 i match 3 för dagen: +34 ELO, 25 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,61 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 41 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 166 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
50 % precis i snitt
0,76 bättre än 67 %
85,2 bättre än 77 %
1,04 bättre än 62 %
53 % från 243 dueller bättre än 66 %
58 % från 24 situationer bättre än 92 %
Dust 238
61 % bättre än 83 %
0,83 bättre än 90 %
88,6 bättre än 87 %
1,16 bättre än 89 %
50 % från 195 dueller bättre än 47 %
46 % från 24 situationer bättre än 71 %
Ancient29
52 % bättre än 59 %
0,72 bättre än 43 %
84,8 bättre än 72 %
0,97 bättre än 37 %
46 % från 151 dueller bättre än 24 %
45 % från 20 situationer bättre än 69 %
Anubis25
44 % bättre än 30 %
0,74 bättre än 60 %
83,9 bättre än 71 %
1,03 bättre än 62 %
50 % från 113 dueller precis i snitt
53 % från 17 situationer bättre än 85 %
Inferno16
38 % bättre än 13 %
0,78 bättre än 79 %
89,5 bättre än 91 %
1,05 bättre än 66 %
50 % från 88 dueller bättre än 48 %
36 % från 11 situationer bättre än 47 %
Nuke7
43 % -
0,79 -
83,5 -
1,04-
48 % från 44 dueller -
36 % från 22 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mezu13

På 166 matcher ligger Mezu13 på K/R 0,76, ADR 85,3 och rating 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. I snitt 17,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 38 matcher. I 66 av 166 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 59 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Mezu13 i match 3 för dagen (+34 ELO, winrate 25 %). Bäst går det på på Mirage (+69 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −20 ELO. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +137.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.