MeyZy

Slovakien
167 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MeyZy?

Rating 0,93 (från 146 matcher) K/R 0,68 ADR 76,3 från 167 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 146 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 34 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (146 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 40 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 167 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 10,9 %−2,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 71 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 146 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 25 %−11 Pp. · Ø 36 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 3,0−1,1 · Ø 4,1 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,09 · Ø 0,26 bättre än 25 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, ADR −6,7, Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,74). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 167 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −91 ELO
38 matcher · 53 % winrate
På Ancient −47 ELO
32 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 −4 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar MeyZy på Mirage: −91 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,89 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 167 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
53 % bättre än 62 %
0,63 bättre än 11 %
73,7 bättre än 24 %
0,87 bättre än 11 %
47 % från 157 dueller bättre än 35 %
40 % från 15 situationer bättre än 57 %
Ancient32
50 % precis i snitt
0,74 bättre än 60 %
80,0 precis i snitt
1,01 bättre än 58 %
46 % från 143 dueller bättre än 27 %
27 % från 22 situationer bättre än 24 %
Anubis28
32 % bättre än 2 %
0,67 bättre än 24 %
78,7 bättre än 48 %
0,93 bättre än 25 %
50 % från 131 dueller precis i snitt
45 % från 11 situationer bättre än 71 %
Dust 225
52 % bättre än 56 %
0,67 bättre än 27 %
72,7 bättre än 18 %
0,90 bättre än 17 %
48 % från 69 dueller bättre än 37 %
33 % från 12 situationer bättre än 37 %
Cache21
67 % -
0,71 -
79,3 -
0,96-
62 % från 78 dueller -
33 % från 9 situationer -
Nuke13
23 % -
0,61 -
71,0 -
0,60-
49 % från 35 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno9
67 % -
0,75 -
77,3 -
1,17-
53 % från 36 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MeyZy

På 167 matcher ligger MeyZy på K/R 0,68 och ADR 76,3; ratingen från de 146 matcherna med rating är 0,93. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 7. I snitt 15,0 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 21 matcher. I 44 av 146 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 72 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,95. Mest ELO tappar MeyZy på Mirage (−91 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+82 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +82 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, ADR −6,7, Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.