Messy

Kanada
Sedan 2014 på FACEIT 158 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 81
2 212
Toppnotering 30 dagar: 2 212
Rank NA ▲ 1 618 placeringar
#4 081
Kanada #518 i Kanada
30 dagar · förut #5 699 · bäst #4 081
Senast uppdaterad:

Hur spelar Messy?

Rating 0,99 (från 108 matcher) K/R 0,71 ADR 77,1 från 158 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 108 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (66 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−10 Pp. · Ø 38 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 66 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 44 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,20, Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 77,0
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,70). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −71 ELO
21 matcher · 52 % winrate
I match 4 för dagen −65 ELO
25 matcher · 48 % winrate
På onsdagar −80 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Messy på Cache: −71 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,91 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 33 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 158 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % bättre än 74 %
0,69 bättre än 28 %
78,5 bättre än 40 %
0,91 bättre än 15 %
37 % från 78 dueller bättre än 2 %
11 % från 9 situationer bättre än 2 %
Dust 229
41 % bättre än 16 %
0,66 bättre än 14 %
74,6 bättre än 19 %
0,91 bättre än 12 %
48 % från 106 dueller bättre än 31 %
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Anubis24
63 % bättre än 85 %
0,75 bättre än 56 %
79,6 bättre än 42 %
1,10 bättre än 74 %
66 % från 76 dueller bättre än 98 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Cache21
52 % -
0,72 -
76,9 -
0,98-
58 % från 62 dueller -
22 % från 9 situationer -
Inferno20
55 % bättre än 56 %
0,72 bättre än 46 %
76,1 bättre än 28 %
1,02 bättre än 46 %
55 % från 77 dueller bättre än 69 %
9 % från 11 situationer bättre än 4 %
Nuke16
50 % bättre än 36 %
0,72 bättre än 29 %
75,0 bättre än 16 %
1,04-
51 % från 67 dueller bättre än 42 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Ancient15
53 % bättre än 54 %
0,72 bättre än 38 %
78,7 bättre än 34 %
1,06-
49 % från 55 dueller bättre än 38 %
33 % från 6 situationer bättre än 37 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Messy

På 158 matcher ligger Messy på K/R 0,71 och ADR 77,1; ratingen från de 108 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 24 matcher. I 40 av 108 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 49 under 0,90. I 66 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Messy på Cache (−71 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−25 ELO, winrate 70 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,20, Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 77,0. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.