Messjuha

Estland
Sedan 2014 på FACEIT 153 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 58
2 947
Toppnotering 30 dagar: 2 947
Rank EU ▼ 1 258 placeringar
#10 103
Estland #122 i Estland
30 dagar · förut #8 845 · bäst #8 845
Senast uppdaterad:

Hur spelar Messjuha?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 84,8 från 151 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 151 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 88 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+2 Pp. · Ø 41 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 18 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 151 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 67 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 19x 4K, 2 aces i 89 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,57 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 5,8+1,8 · Ø 4,0 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,57+0,26 · Ø 0,31 bättre än 96 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,14, Rating +0,21, ADR +15,3, ELO +107
= Oförändrad
Headshots vid 48 %, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,96
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,69). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 151 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −44 ELO
24 matcher · 54 % winrate
På Dust 2 −34 ELO
29 matcher · 59 % winrate
På tisdagar −106 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Messjuha på Anubis: −44 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,40 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 48 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 151 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
52 % bättre än 43 %
0,72 bättre än 33 %
79,1 bättre än 35 %
1,01 bättre än 35 %
49 % från 156 dueller bättre än 31 %
28 % från 29 situationer bättre än 19 %
Dust 229
59 % bättre än 71 %
0,77 bättre än 58 %
81,7 bättre än 50 %
1,10 bättre än 62 %
55 % från 110 dueller bättre än 66 %
32 % från 19 situationer bättre än 30 %
Ancient24
50 % bättre än 37 %
0,79 bättre än 66 %
85,0 bättre än 64 %
1,10 bättre än 66 %
59 % från 112 dueller bättre än 85 %
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Anubis24
54 % precis i snitt
0,88 bättre än 93 %
95,8 bättre än 96 %
1,27 bättre än 94 %
59 % från 95 dueller bättre än 84 %
62 % från 13 situationer bättre än 93 %
Inferno15
53 % bättre än 33 %
0,84 bättre än 72 %
94,8 bättre än 85 %
1,14 bättre än 57 %
62 % från 77 dueller bättre än 84 %
18 % från 17 situationer bättre än 9 %
Nuke10
50 % -
0,69 -
74,6 -
0,95-
47 % från 45 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache3
100 % -
0,94 -
101,4 -
1,46-
73 % från 11 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Messjuha

På 151 matcher ligger Messjuha på K/R 0,78, ADR 84,8 och rating 1,10. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 29 matcher. I 74 av 151 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 51 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,36. Mest ELO tappar Messjuha på Anubis (−44 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+71 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, Rating +0,21, ADR +15,3, ELO +107. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 48 %, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.