Mescri

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 84 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mescri?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 76,6 från 84 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 84 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (55 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 20 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 55 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 2,8−1,5 · Ø 4,3 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,10 · Ø 0,28 bättre än 23 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +191
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 77,2, Winrate vid 40 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,71). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 84 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −45 ELO
27 matcher · 37 % winrate
Mellan 0 och 6 −94 ELO, winrate 26 %

Mest ELO förlorar Mescri på Dust 2: −45 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,87 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 84 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 227
37 % bättre än 10 %
0,75 bättre än 66 %
78,0 bättre än 40 %
1,08 bättre än 74 %
53 % från 89 dueller bättre än 65 %
30 % från 23 situationer bättre än 31 %
Mirage27
52 % bättre än 54 %
0,74 bättre än 57 %
78,6 bättre än 44 %
1,04 bättre än 62 %
49 % från 128 dueller bättre än 43 %
39 % från 23 situationer bättre än 52 %
Ancient12
58 % -
0,72 -
76,0 -
1,07-
46 % från 56 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis10
20 % -
0,69 -
72,1 -
0,95-
59 % från 34 dueller -
0 % från 7 situationer -
Inferno4
0 % -
0,73 -
77,2 -
1,00-
63 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke3
33 % -
0,43 -
52,1 -
0,67-
31 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mescri

På 84 matcher ligger Mescri på K/R 0,73, ADR 76,6 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 12 matcher. I 35 av 84 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 29 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Mescri på Dust 2 (−45 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Mirage (+32 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, +5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +191. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 77,2, Winrate vid 40 %. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −78.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.