Merhes

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 192 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Merhes?

Rating 1,03 K/R 0,71 ADR 76,7 från 192 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 192 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (171 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 19 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 171 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 49 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +4,6, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Winrate −5 Pp., ELO −70

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 192 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −90 ELO
67 matcher · 42 % winrate
På Anubis −59 ELO
36 matcher · 58 % winrate
Mellan 12 och 18 −25 ELO, winrate 43 %
På måndagar ±0 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Merhes på Dust 2: −90 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,03 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 48 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 192 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 267
42 % bättre än 18 %
0,71 bättre än 36 %
76,5 bättre än 28 %
1,04 bättre än 53 %
51 % från 165 dueller precis i snitt
34 % från 61 situationer bättre än 43 %
Mirage55
47 % bättre än 33 %
0,71 bättre än 37 %
75,8 bättre än 26 %
1,01 bättre än 46 %
47 % från 141 dueller bättre än 28 %
40 % från 45 situationer bättre än 55 %
Anubis36
58 % bättre än 71 %
0,72 bättre än 41 %
74,4 bättre än 16 %
1,04 bättre än 53 %
52 % från 86 dueller bättre än 55 %
59 % från 32 situationer bättre än 91 %
Ancient23
39 % bättre än 12 %
0,72 bättre än 38 %
79,9 bättre än 41 %
0,98 bättre än 32 %
64 % från 56 dueller bättre än 97 %
30 % från 23 situationer bättre än 30 %
Inferno9
78 % -
0,80 -
84,7 -
1,16-
59 % från 29 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Merhes

På 192 matcher ligger Merhes på K/R 0,71, ADR 76,7 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 36 matcher. I 75 av 192 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 63 under 0,90. I 171 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Merhes på Dust 2 (−90 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (±0 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −59 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,6, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Winrate −5 Pp., ELO −70. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −114.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.