Merc_DOGMODE
Namnhistorik för Merc_DOGMODE
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Merc_DOGMODE?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (276 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,02).
Impact
Svaghet1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,99). Klart under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 76,9. Senaste 3 månaderna: 74,7 (i början 76,9). Klart under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 49 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 50 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 50 %. Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 290. Senaste 3 månaderna: 2 082 (i början 1 952).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 360 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Merc_DOGMODE på Mirage: −253 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,05 · Anubis
- Flest kills i en match: 40 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 360 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Merc_DOGMODE
På 360 matcher ligger Merc_DOGMODE på K/R 0,69, ADR 75,2 och rating 0,95. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 66 matcher. I 104 av 360 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 172 under 0,90. I 276 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Merc_DOGMODE på Mirage (−253 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+178 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +94 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +130. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 74,7, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +83.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.