Menixol

Polen
Sedan 2024 på FACEIT 216 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Menixol?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 78,8 från 216 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 216 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (194 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 5 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 36 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 4 i 216 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 31x 4K, 1 ace i 194 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 57 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,02 · Ø 0,29 bättre än 59 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om Menixol blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 212 matcher från de senaste 3 månaderna och 4 innan.

Kills per runda (K/R)

0,69
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70.

Mönster

Från de senaste 216 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −79 ELO
28 matcher · 39 % winrate
På Mirage −53 ELO
70 matcher · 49 % winrate
På fredagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Menixol på Ancient: −79 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,92 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 216 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
49 % bättre än 41 %
0,68 bättre än 21 %
82,2 bättre än 59 %
0,93 bättre än 17 %
47 % från 302 dueller bättre än 27 %
30 % från 33 situationer bättre än 28 %
Dust 235
60 % bättre än 80 %
0,71 bättre än 36 %
81,4 bättre än 53 %
1,00 bättre än 39 %
43 % från 171 dueller bättre än 11 %
33 % från 24 situationer bättre än 39 %
Anubis31
58 % bättre än 71 %
0,71 bättre än 36 %
77,1 bättre än 33 %
0,98 bättre än 33 %
46 % från 136 dueller bättre än 21 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Ancient28
39 % bättre än 12 %
0,66 bättre än 14 %
75,1 bättre än 21 %
0,90 bättre än 11 %
39 % från 122 dueller bättre än 3 %
33 % från 18 situationer bättre än 39 %
Inferno24
63 % bättre än 80 %
0,66 bättre än 13 %
75,1 bättre än 19 %
0,92 bättre än 12 %
41 % från 129 dueller bättre än 5 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Nuke16
38 % bättre än 7 %
0,69 bättre än 18 %
74,7 bättre än 17 %
0,98 bättre än 25 %
46 % från 69 dueller bättre än 17 %
39 % från 18 situationer precis i snitt
Cache7
14 % -
0,61 -
73,3 -
0,84-
39 % från 36 dueller -
30 % från 10 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,80 -
88,5 -
1,09-
50 % från 20 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Menixol

På 216 matcher ligger Menixol på K/R 0,69, ADR 78,8 och rating 0,95. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 24 matcher. I 66 av 216 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 97 under 0,90. I 194 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,96. Mest ELO tappar Menixol på Ancient (−79 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+22 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −79 ELO. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.