MenaceOttoo9
Namnhistorik för MenaceOttoo9
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar MenaceOttoo9?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (269 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Styrka2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Styrka57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
Styrka2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Styrka0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,69). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,29.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 93,3. Senaste 3 månaderna: 83,8 (i början 74,8). Något över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 62 %). Klart över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 45 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 814.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 324 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar MenaceOttoo9 på Inferno: −32 ELO, 30 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,61 · Ancient
- Flest kills i en match: 56 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 324 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar MenaceOttoo9
På 324 matcher ligger MenaceOttoo9 på K/R 0,78 och ADR 82,3; ratingen från de 274 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 101 matcher. I 134 av 274 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 87 under 0,90. I 269 matcher med detaljvärden: 61x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,29. Mest ELO tappar MenaceOttoo9 på Inferno (−32 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på på Mirage (+136 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, ADR +9,0, Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 101 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +118.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.