Melexpo

Uruguay
188 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Melexpo?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 79,3 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 188 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5.
AWPer
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 700 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 70 %
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−13 Pp. · Ø 39 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 34 %−10 Pp. · Ø 44 % bättre än 7 %
AWP-andel av kills 25 %+14 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
K/D 1,01+0,04 · Ø 0,97 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 7 i 188 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,1).

Rundor med 2K 13,3 %+0,6 Pp. · Ø 12,7 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,5 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 75 %
MVP per match 2,3+0,2 · Ø 2,1 bättre än 76 %
4K och aces 31x 4K, 2 aces i 188 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 1,9−2,2 · Ø 4,1 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,06 · Ø 0,25 bättre än 36 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 44 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om Melexpo blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 188 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +31 ELO
69 matcher · 46 % winrate
På onsdagar +1 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Melexpo från och med 5:e matchen per dag: +31 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,39 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 264
56 % bättre än 75 %
0,74 bättre än 70 %
79,5 bättre än 58 %
1,02 bättre än 68 %
56 % från 294 dueller bättre än 84 %
18 % från 34 situationer bättre än 8 %
Mirage64
56 % bättre än 74 %
0,76 bättre än 74 %
81,6 bättre än 69 %
1,07 bättre än 79 %
53 % från 268 dueller bättre än 74 %
36 % från 45 situationer bättre än 45 %
Anubis18
28 % bättre än 3 %
0,73 bättre än 63 %
79,3 bättre än 55 %
0,98 precis i snitt
49 % från 103 dueller bättre än 46 %
18 % från 17 situationer bättre än 9 %
Nuke18
44 % bättre än 25 %
0,69 bättre än 40 %
75,6 bättre än 42 %
0,90 bättre än 26 %
60 % från 60 dueller bättre än 90 %
36 % från 11 situationer bättre än 41 %
Ancient15
53 % bättre än 63 %
0,73 bättre än 64 %
76,0 bättre än 36 %
0,97 bättre än 54 %
54 % från 61 dueller bättre än 78 %
11 % från 9 situationer bättre än 4 %
Inferno5
40 % -
0,77 -
73,8 -
1,02-
57 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,75 -
78,7 -
0,98-
40 % från 10 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Melexpo

På 188 matcher ligger Melexpo på K/R 0,74, ADR 79,3 och rating 1,01. Största styrka: Vunna entry-dueller med 54 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 5. I snitt 16,3 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 64 matcher. I 70 av 188 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 79 under 0,90. I 188 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar Melexpo från och med 5:e matchen per dag (+31 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+102 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +57 ELO. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +54.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.