Meldix4
Hur spelar Meldix4?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (205 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).
Utility och deaths
Svaghet2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,00). Något under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 89,7. Senaste 3 månaderna: 81,8 (i början 81,7). Strax över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 52 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 63 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 161. Senaste 3 månaderna: 2 161 (i början 1 548).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Meldix4 på Ancient: −87 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 44 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,53 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 235 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Meldix4
På 235 matcher ligger Meldix4 på K/R 0,73 och ADR 81,8; ratingen från de 214 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 92 matcher. I 77 av 214 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 87 under 0,90. I 205 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Meldix4 på Ancient (−87 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+5 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +120 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +613. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 0,98, ADR vid 81,8. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −11.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.