MehmeTRN

Turkiet
Sedan 2018 på FACEIT 422 matcher registrerade 153 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 425
3 064
Toppnotering 30 dagar: 3 451
Rank EU ▼ 1 916 placeringar
#6 286
Turkiet #131 i Turkiet
30 dagar · förut #4 370 · bäst #1 696
Senast uppdaterad:

Hur spelar MehmeTRN?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 85,4 från 422 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 422 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (365 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+4 Pp. · Ø 40 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 51 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 87 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 422 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 87 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 86x 4K, 9 aces i 365 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 4,4+0,5 · Ø 3,9 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,31−0,01 · Ø 0,32 bättre än 47 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,22, Rating +0,30, ADR +17,6
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −240

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,61). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 422 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −228 ELO
105 matcher · 48 % winrate
I match 4 för dagen −180 ELO
50 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 +34 ELO, winrate 46 %
På lördagar +30 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar MehmeTRN på Ancient: −228 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 58 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,96 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 422 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2128
60 % bättre än 69 %
0,89 bättre än 93 %
91,5 bättre än 87 %
1,26 bättre än 92 %
62 % från 755 dueller bättre än 91 %
44 % från 73 situationer bättre än 64 %
Ancient105
48 % bättre än 26 %
0,78 bättre än 61 %
84,3 bättre än 60 %
1,09 bättre än 60 %
54 % från 479 dueller bättre än 60 %
40 % från 57 situationer bättre än 55 %
Anubis105
50 % bättre än 32 %
0,80 bättre än 71 %
84,9 bättre än 66 %
1,11 bättre än 64 %
56 % från 612 dueller bättre än 70 %
40 % från 68 situationer bättre än 53 %
Nuke49
51 % bättre än 29 %
0,71 bättre än 24 %
76,9 bättre än 25 %
0,98 bättre än 18 %
51 % från 224 dueller bättre än 37 %
55 % från 29 situationer bättre än 80 %
Inferno29
38 % bättre än 2 %
0,71 bättre än 22 %
76,9 bättre än 16 %
1,01 bättre än 21 %
41 % från 124 dueller bättre än 2 %
47 % från 15 situationer bättre än 70 %
Mirage3
67 % -
0,63 -
65,0 -
1,02-
58 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MehmeTRN

På 422 matcher ligger MehmeTRN på K/R 0,81, ADR 85,4 och rating 1,13. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 128 matcher. I 214 av 422 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 125 under 0,90. I 365 matcher med detaljvärden: 86x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar MehmeTRN på Ancient (−228 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+256 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +121 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,22, Rating +0,30, ADR +17,6. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −240. Senaste 30 dagarna: 153 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.