Meepff

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 215 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 113
3 083
Toppnotering 30 dagar: 3 083
Rank EU ▲ 1 449 placeringar
#5 850
Ryssland #1 645 i Ryssland
30 dagar · förut #7 299 · bäst #5 775
Senast uppdaterad:

Hur spelar Meepff?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 76,5 från 199 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 199 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (149 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+9 Pp. · Ø 42 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

65 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 65 %+12 Pp. · Ø 53 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 6 i 199 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 32x 4K, 5 aces i 149 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,08 · Ø 0,32 bättre än 73 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 76,3
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07, Headshots −2 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −395

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,75). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −170 ELO
29 matcher · 34 % winrate
På Dust 2 −3 ELO
27 matcher · 52 % winrate
Mellan 18 och 24 −179 ELO, winrate 51 %
På lördagar −227 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Meepff från och med 5:e matchen per dag: −170 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,89 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 199 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage90
59 % bättre än 69 %
0,72 bättre än 30 %
76,1 bättre än 19 %
1,05 bättre än 44 %
52 % från 331 dueller bättre än 46 %
49 % från 43 situationer bättre än 78 %
Anubis27
59 % bättre än 63 %
0,66 bättre än 11 %
71,1 bättre än 5 %
0,95 bättre än 16 %
47 % från 94 dueller bättre än 20 %
60 % från 10 situationer bättre än 91 %
Dust 227
52 % bättre än 38 %
0,68 bättre än 16 %
73,5 bättre än 11 %
1,01 bättre än 28 %
44 % från 88 dueller bättre än 11 %
73 % från 11 situationer bättre än 99 %
Ancient17
41 % bättre än 11 %
0,83 bättre än 80 %
90,5 bättre än 85 %
1,16 bättre än 79 %
56 % från 89 dueller bättre än 70 %
31 % från 13 situationer bättre än 30 %
Inferno15
47 % bättre än 9 %
0,66 bättre än 8 %
74,0 bättre än 9 %
0,94 bättre än 7 %
43 % från 79 dueller bättre än 5 %
25 % från 8 situationer bättre än 20 %
Cache13
62 % -
0,83 -
87,2 -
1,22-
49 % från 57 dueller -
44 % från 9 situationer -
Nuke9
56 % -
0,55 -
62,0 -
0,79-
53 % från 36 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Meepff

På 199 matcher ligger Meepff på K/R 0,72, ADR 76,5 och rating 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 13 matcher. I 77 av 199 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 76 under 0,90. I 149 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,23. Mest ELO tappar Meepff från och med 5:e matchen per dag (−170 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Mirage (+189 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +157 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, Headshots −2 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −395. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,3. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.