MeWho

Monaco
Sedan 2018 på FACEIT 242 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MeWho?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 71,6 från 242 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 242 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (170 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 242 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,2 %−2,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 10 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 22x 4K, 0 aces i 170 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,07 · Ø 0,29 bättre än 29 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +237
= Oförändrad
K/R vid 0,64, Rating vid 0,90, ADR vid 71,7
▼ Sämre än förut
Headshots −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,65). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 242 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −46 ELO
28 matcher · 46 % winrate
På tisdagar +4 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar MeWho på Dust 2: −46 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,88 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 242 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
53 % bättre än 54 %
0,64 bättre än 10 %
68,6 bättre än 5 %
0,92 bättre än 14 %
44 % från 234 dueller bättre än 13 %
38 % från 47 situationer precis i snitt
Ancient54
56 % bättre än 64 %
0,65 bättre än 8 %
73,8 bättre än 13 %
0,92 bättre än 13 %
45 % från 195 dueller bättre än 16 %
24 % från 33 situationer bättre än 16 %
Anubis52
54 % bättre än 55 %
0,62 bättre än 4 %
71,4 bättre än 6 %
0,86 bättre än 5 %
46 % från 209 dueller bättre än 22 %
45 % från 33 situationer bättre än 65 %
Dust 228
46 % bättre än 30 %
0,68 bättre än 21 %
73,5 bättre än 15 %
0,94 bättre än 17 %
39 % från 111 dueller bättre än 4 %
25 % från 20 situationer bättre än 17 %
Cache18
39 % -
0,66 -
71,9 -
0,90-
48 % från 77 dueller -
25 % från 8 situationer -
Nuke6
50 % -
0,77 -
83,0 -
1,05-
57 % från 21 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno4
25 % -
0,64 -
73,8 -
0,86-
47 % från 17 dueller -
100 % från 2 situationer -
Overpass3
33 % -
0,58 -
67,9 -
0,66-
56 % från 18 dueller -
-
Vertigo3
33 % -
0,57 -
67,9 -
0,84-
45 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MeWho

På 242 matcher ligger MeWho på K/R 0,64, ADR 71,6 och rating 0,91. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,6. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 54 matcher. I 62 av 242 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 122 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,93. Mest ELO tappar MeWho på Dust 2 (−46 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+145 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +145 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +237. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,90, ADR vid 71,7. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +33.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.