Me1kor_

Ryssland
54 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Me1kor_?

Rating 0,60 (från 6 matcher) K/R 0,54 ADR 63,1 från 54 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
0,60
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,17 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 17 %
Rating från 6 av 54 matcher
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6. Högre headshot-andel än snittet på level 6.
Multi-killsClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (2 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 0 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 0 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 33 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 100 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 3,5 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,72 i K/D och därmed långt under snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+5 Pp. · Ø 45 % bättre än 76 %
AWP-andel av kills 20 % ingen jämförelse
K/D 0,72−0,28 · Ø 1,00 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,0

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 8,8 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 0,0 % ingen jämförelse
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 2 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 25 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,8 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,29 ingen jämförelse
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om Me1kor_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 2 matcher från de senaste 3 månaderna och 36 innan.

Kills per runda (K/R)

0,45
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 54 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 0,94 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 26 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 54 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage21
43 % bättre än 27 %
0,52 bättre än 1 %
61,5 bättre än 1 %
0,45-
50 % från 6 dueller bättre än 55 %
-
Dust 218
56 % bättre än 72 %
0,54 bättre än 1 %
63,4 bättre än 1 %
0,67-
0 % från 1 dueller bättre än 1 %
100 % från 1 situationer bättre än 99 %
Inferno6
33 % -
0,56 -
66,7 -
0,79-
33 % från 6 dueller -
0 % från 2 situationer -
Ancient4
50 % -
0,55 -
61,5 -
0,71-
0 % från 7 dueller -
-
Anubis3
33 % -
0,68 -
76,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Me1kor_

På 54 matcher ligger Me1kor_ på K/R 0,54 och ADR 63,1; ratingen från de 6 matcherna med rating är 0,60. Största styrka: Headshot-andel med 50 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 63,1. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 12,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 18 matcher. I 2 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,47. Bäst går det på i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.