Mcudaa

Kosovo
80 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mcudaa?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,1 från 80 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 80 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6. Högre headshot-andel än snittet på level 6.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (29 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 67 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).

Headshot-andel 51 %+6 Pp. · Ø 45 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 2 i 80 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,6 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 87 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 29 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 60 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,03 · Ø 0,26 bättre än 63 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +6 Pp., ELO +161
= Oförändrad
ADR vid 83,8
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,75). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 80 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −19 ELO
24 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −11 ELO
22 matcher · 41 % winrate

Mest ELO förlorar Mcudaa i match 2 för dagen: −19 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,20 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 80 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage23
48 % bättre än 45 %
0,74 bättre än 63 %
80,1 bättre än 57 %
1,03 bättre än 66 %
48 % från 109 dueller bättre än 42 %
39 % från 18 situationer bättre än 56 %
Dust 222
41 % bättre än 21 %
0,77 bättre än 79 %
81,0 bättre än 64 %
1,07 bättre än 80 %
52 % från 101 dueller bättre än 64 %
25 % från 12 situationer bättre än 19 %
Inferno12
67 % -
0,77 -
85,2 -
1,08-
52 % från 56 dueller -
71 % från 7 situationer -
Ancient10
90 % -
0,69 -
78,5 -
0,98-
44 % från 54 dueller -
100 % från 3 situationer -
Anubis7
29 % -
0,94 -
95,1 -
1,26-
41 % från 41 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mcudaa

På 80 matcher ligger Mcudaa på K/R 0,76, ADR 82,1 och rating 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 6. I snitt 16,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 90 % winrate på 10 matcher. I 34 av 80 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 26 under 0,90. I 29 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Mcudaa i match 2 för dagen (−19 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+24 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +6 Pp., ELO +161. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,8. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.