Mcknly

Kanada
55 matcher registrerade
ELO
1 617
Högsta ELO under de senaste 55 matcherna: 1 956
Rank NA ▼ 8 506 placeringar
#17 320
30 dagar · förut #8 814 · bäst #8 814
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mcknly?

Rating 1,36 K/R 0,91 ADR 92,8 från 55 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,36
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,49 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 84 %
Ratingfördelning från 55 matcher
överlägsen från 1,80 20 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 11 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

66 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 66 %+16 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 38 %+16 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,7+1,1 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,50 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 78 %
K/D 1,50+0,50 · Ø 1,00 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 1 i 55 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 15,7 %+2,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 96 %
MVP per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 bättre än 98 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 53 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 61 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 4,8+0,5 · Ø 4,3 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,63+0,35 · Ø 0,28 bättre än 98 %
Rundor med death 61 %−11 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Mcknly blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 53 matcher från de senaste 3 månaderna och 2 innan.

Kills per runda (K/R)

0,81
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 55 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 33 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,63 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 55 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
80 % bättre än 99 %
0,90 bättre än 98 %
92,7 bättre än 96 %
1,36 bättre än 99 %
68 % från 68 dueller bättre än 99 %
74 % från 19 situationer bättre än 99 %
Dust 211
73 % -
0,99 -
97,4 -
1,46-
64 % från 58 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient6
33 % -
0,85 -
85,6 -
1,23-
41 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache6
67 % -
0,83 -
83,9 -
1,29-
60 % från 15 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno6
83 % -
0,99 -
101,1 -
1,46-
92 % från 24 dueller -
20 % från 5 situationer -
Anubis4
75 % -
0,77 -
81,4 -
1,16-
50 % från 16 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mcknly

På 55 matcher ligger Mcknly på K/R 0,91, ADR 92,8 och rating 1,36. Största styrka: Rating med 1,36. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 18,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 80 % winrate på 20 matcher. I 40 av 55 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (73 %), i 9 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bäst går det på på Mirage (+2 ELO, winrate 80 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 86 % winrate, −28 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.