Mcberd

Heardön och McDonaldöarna
Sedan 2020 på FACEIT 200 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 127
2 279
Toppnotering 30 dagar: 2 311
Rank NA ▲ 3 343 placeringar
#3 315
Heardön och McDonaldöarna #1 i Heardön och McDonaldöarna
30 dagar · förut #6 658 · bäst #3 049
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mcberd?

Rating 1,00 (från 183 matcher) K/R 0,72 ADR 78,6 från 200 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 183 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (114 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

9 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−3 Pp. · Ø 40 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 9 %−12 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 200 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 23 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 30 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 22 %
4K och aces 23x 4K, 1 ace i 114 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,04 · Ø 0,30 bättre än 43 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +164
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,98, ADR vid 78,3
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,72. Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −82 ELO
31 matcher · 39 % winrate
I match 1 för dagen −70 ELO
89 matcher · 42 % winrate
På söndagar −1 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar Mcberd på Dust 2: −82 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,35 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 200 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno41
56 % bättre än 58 %
0,69 bättre än 20 %
78,8 bättre än 27 %
0,95 bättre än 15 %
52 % från 181 dueller bättre än 45 %
33 % från 12 situationer bättre än 38 %
Mirage36
47 % bättre än 31 %
0,78 bättre än 67 %
83,4 bättre än 62 %
1,10 bättre än 70 %
51 % från 159 dueller precis i snitt
24 % från 25 situationer bättre än 13 %
Dust 231
39 % bättre än 11 %
0,67 bättre än 17 %
73,5 bättre än 13 %
0,93 bättre än 15 %
42 % från 138 dueller bättre än 9 %
29 % från 17 situationer bättre än 24 %
Ancient29
45 % bättre än 27 %
0,76 bättre än 56 %
78,3 bättre än 32 %
1,02 bättre än 43 %
52 % från 149 dueller bättre än 54 %
47 % från 15 situationer bättre än 75 %
Nuke26
50 % bättre än 35 %
0,72 bättre än 28 %
80,0 bättre än 36 %
1,02 bättre än 34 %
47 % från 92 dueller bättre än 22 %
38 % från 13 situationer bättre än 48 %
Anubis20
50 % bättre än 40 %
0,74 precis i snitt
78,5 bättre än 34 %
1,02 bättre än 44 %
58 % från 73 dueller bättre än 83 %
20 % från 5 situationer bättre än 11 %
Cache15
40 % -
0,65 -
73,0 -
0,86-
42 % från 86 dueller -
22 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mcberd

På 200 matcher ligger Mcberd på K/R 0,72 och ADR 78,6; ratingen från de 183 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 41 matcher. I 62 av 183 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 74 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Mcberd på Dust 2 (−82 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+108 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +108 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +164. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,98, ADR vid 78,3. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +150.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.