McTash

USA
178 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar McTash?

Rating 1,07 (från 148 matcher) K/R 0,78 ADR 85,4 från 178 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 148 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 178 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 84 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 92 %
4K och aces 27x 4K, 7 aces i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 43 %+7 Pp. · Ø 36 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,09 · Ø 0,27 bättre än 74 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +182
= Oförändrad
Rating vid 1,07, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, ADR −6,7, Winrate −12 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,83). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 178 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −51 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På Mirage −18 ELO
33 matcher · 52 % winrate
Mellan 18 och 24 −75 ELO, winrate 43 %
På lördagar −27 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar McTash på Dust 2: −51 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,09 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 39 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 178 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Cache43
63 % -
0,84 -
90,4 -
1,08-
50 % från 179 dueller -
41 % från 22 situationer -
Nuke38
53 % precis i snitt
0,82 bättre än 78 %
88,7 bättre än 80 %
1,13 bättre än 73 %
56 % från 162 dueller bättre än 70 %
33 % från 24 situationer bättre än 36 %
Mirage33
52 % bättre än 55 %
0,78 bättre än 75 %
84,3 bättre än 74 %
1,17 bättre än 92 %
47 % från 159 dueller bättre än 31 %
64 % från 11 situationer bättre än 96 %
Anubis28
68 % bättre än 93 %
0,76 bättre än 71 %
83,6 bättre än 70 %
1,05 bättre än 70 %
45 % från 109 dueller bättre än 20 %
44 % från 16 situationer bättre än 68 %
Dust 222
36 % bättre än 9 %
0,65 bättre än 17 %
75,4 bättre än 27 %
0,91 bättre än 18 %
54 % från 87 dueller bättre än 70 %
60 % från 5 situationer bättre än 93 %
Ancient8
38 % -
0,75 -
82,9 -
1,07-
62 % från 34 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar McTash

På 178 matcher ligger McTash på K/R 0,78 och ADR 85,4; ratingen från de 148 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. I snitt 17,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 28 matcher. I 62 av 148 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 46 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,27. Mest ELO tappar McTash på Dust 2 (−51 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Cache (+80 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −9 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +182. Sämre än tidigare: K/R −0,07, ADR −6,7, Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,07, Headshots vid 49 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.