McNash

Kanada
150 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar McNash?

Rating 0,88 K/R 0,62 ADR 70,8 från 150 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 150 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (98 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

39 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 0,86−0,12 · Ø 0,98 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,2
Zeus-kills1 i 150 matcher
Knivkills 1 i 150 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 10,0 %−2,9 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 32 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 16 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 98 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 51 %
Utility-damage per runda 4,9+0,8 · Ø 4,1 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,04 · Ø 0,26 bättre än 39 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
ELO +142
= Oförändrad
K/R vid 0,62, Rating vid 0,87, ADR vid 70,3, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,58
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,63). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 150 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −147 ELO
23 matcher · 43 % winrate
På Mirage −28 ELO
38 matcher · 50 % winrate
På måndagar −123 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar McNash i match 3 för dagen: −147 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,67 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 32 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 150 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 244
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 22 %
71,5 bättre än 13 %
0,93 bättre än 25 %
40 % från 195 dueller bättre än 7 %
46 % från 26 situationer bättre än 72 %
Mirage38
50 % precis i snitt
0,58 bättre än 3 %
69,0 bättre än 7 %
0,81 bättre än 4 %
35 % från 156 dueller bättre än 2 %
39 % från 23 situationer bättre än 54 %
Inferno32
47 % bättre än 36 %
0,64 bättre än 18 %
72,0 bättre än 17 %
0,89 bättre än 18 %
43 % från 129 dueller bättre än 14 %
50 % från 14 situationer bättre än 76 %
Cache17
65 % -
0,70 -
76,6 -
0,99-
53 % från 59 dueller -
13 % från 8 situationer -
Nuke9
33 % -
0,58 -
68,5 -
0,82-
41 % från 34 dueller -
0 % från 5 situationer -
Ancient3
33 % -
0,38 -
54,9 -
0,56-
11 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,68 -
66,5 -
0,93-
44 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar McNash

På 150 matcher ligger McNash på K/R 0,62, ADR 70,8 och rating 0,88. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 39 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 13,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 65 % winrate på 17 matcher. I 38 av 150 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 80 under 0,90. I 98 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,90. Mest ELO tappar McNash i match 3 för dagen (−147 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+57 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +142. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,62, Rating vid 0,87, ADR vid 70,3, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +39.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.